Gipalit sa Adobe ang Oculus Medium: pagdrowing sa virtual nga wanang

Sa Biyernes, Adobe nagtahonga miuyon siya sa pagpalit sa Oculus Medium graphics package. Ang toolkit sa Oculus Medium alang sa trabaho sa mga artista sa CG nga adunay pagpaunlod sa virtual nga realidad naugmad sa Oculus division sa Facebook kaniadtong 2016. Kini orihinal nga usa ka pakete alang sa paghimo sa 3D nga mga modelo ug spatial texture alang sa Oculus Rift VR headset. Ang Adobe nagtinguha sa paghimo sa Oculus Medium nga usa ka unibersal nga himan alang sa 3D artists nga adunay immersive virtual reality. Ang gasto sa transaksyon wala gibutyag.

Gipalit sa Adobe ang Oculus Medium: pagdrowing sa virtual nga wanang

Sa unahan, ang Adobe nagtinguha sa paggamit sa Medium sa paghimo og portfolio sa VR ug 3D graphics nga mga himan alang sa mga mamugnaon ug mga propesyonal. Ang bag-ong himan makadugang sa naglungtad nga immersive VR painting suites sa Adobe, lakip ang Photoshop, Dimension, After Effects, Substance ug Aero. Dugang pa, sulod sa Adobe, ang kanhi Allegorithmic's Substance team ug ang bag-ong Oculus Medium team magtinabangay sa sunod nga henerasyon sa Adobe 3D nga mga himan, nagsaad nga user-friendly ug advanced 3D modeling ug painting tools sa usa ka immersive development environment.

Pinaagi sa dalan, nakuha sa Adobe ang Substance toolkit ug ang Allegorithmic nga kompanya bag-o lang - kaniadtong Enero ning tuiga. Ang allegorithmic head nga si Sebastien Deguy miapil sa Adobe isip bag-ong bise presidente sa kompanya sa 3D ug Immersive ug, sa pagkatinuod, magdumala usab sa dugang nga pagpalambo sa Medium nga mga himan.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment