Ang Age of Empires IV mahimong mas mahigalaon sa mga bag-ohan salamat sa "analytical learning"

Sa unang higayon gipakita sa X019 festival karong bulana, ang Age of Empires IV nga dula nga estratehiya gidisenyo dili lamang alang sa mga fans sa serye, kondili alang usab sa mga bag-ong nangabot. Sa usa ka interbyu alang sa PCGamesN Ang direktor sa paglalang sa serye nga si Adam Isgrin nakamatikod nga ang pagkamahigalaon sa mga walay kasinatian nga mga magdudula magpakita sa kaugalingon sa daghang mga bahin, usa niini ang pagbansay base sa "mga himan sa pag-analisar."

Ang Age of Empires IV mahimong mas mahigalaon sa mga bag-ohan salamat sa "analytical learning"

"Gipahiangay namon ang dula alang sa mga bag-ong nangabot sa lainlaing mga paagi," ingon ni Isgreen, nga nagpahibalo nga dili pa niya mapadayag ang mga detalye tungod kay direkta kini nga adunay kalabotan sa mga kakuti sa mga kampanya (gitago sila). β€” Makaingon ko nga naghimo kami usa ka butang nga bag-o, nga wala pa makita sa bisan unsang bahin sa serye. Dili gyud ko sigurado nga sa bisan unsang dula nga imong makita kung unsa ang among gihimo alang sa mga kampanya sa [Edad sa Imperyo IV].

Taliwala sa uban pang mga butang, ang mga developer "naggamit" sa gahum sa pag-compute nga magamit nila aron makahimo "mga himan sa pag-analisar sa pagkat-on." Sumala sa Isgreen, ang dula magsubay sa mga aksyon sa tiggamit ug itudlo ang mapuslanon nga mga oportunidad nga nawala siya. "Mahimo na namon nga magamit ang mga sistema nga sama niini nga wala magamit kaniadto aron madani ang mga bag-ong nangabot," ingon niya.

Ang Age of Empires IV mahimong mas mahigalaon sa mga bag-ohan salamat sa "analytical learning"

Ang lider nag-ingon usab nga ang ikaupat nga bahin magpakita sa "Art of War" nga mga misyon, nga anaa sa bag-o nga re-release sa Age of Empires II: Definitive Edition. Ingon nga kini nahimo, kini nga mga espesyal nga buluhaton, lakip ang mga gidisenyo aron tudloan ang mga tiggamit kung unsaon paglihok sa dili standard nga mga sitwasyon (pananglitan, kung ang usa ka kaatbang moatake sa sinugdanan sa dula), gihimo alang sa Age of Empires IV. "Ako lig-on bahin sa kamahinungdanon sa pagbansay," miingon si Isgreen. β€” Ako ang mihangyo nga idugang ang ingon nga mga misyon sa [Age of Empires II: Definitive Edition]. Ug kini mao lamang ang sinugdanan. […] Sa Age of Empires IV, ang mga sibilisasyon mas layo sa usag usa, ug ang Art of War quests makatabang nimo nga mas masabtan ang ilang mga kinaiya.

Ang Age of Empires IV mahimong mas mahigalaon sa mga bag-ohan salamat sa "analytical learning"

Ang Age of Empires IV gipahibalo sa 2017, apan ang bug-os nga pahibalo nahitabo duha lang ka semana ang milabay. Ang unang trailer nagpakita sa usa ka Mongol nga pag-atake sa usa ka English nga kastilyo. Ang pag-uswag gihimo sa Relic Entertainment, nga nagmugna sa Company of Heroes ug Warhammer 40,000: Dawn of War. Lakip sa ubang mga butang, ang mga tagsulat nagsaad sa sopistikado nga AI nga maghatag indibidwalidad sa matag yunit.

Gipunting sa studio ang PC, apan dili iapil Posibilidad sa pagpagawas sa mga console. Sa pagkakaron ang dula wala gani gibanabana nga petsa sa pagpagawas, apan mga hungihong nagpaila para sa 2021. Micropayments dili β€” ang team mag-focus sa tradisyonal nga mga pagdugang.

Ang laing studio, ang Australian Tantalus Media, karon nagtrabaho sa Age of Empires III: Definitive Edition ubos sa pagdumala sa mga nag-develop sa serye. Ang mga remaster sa unang duha ka bahin gihimo sa World's Edge: ang re-release sa Age of Empires II nagpakita niadtong Nobyembre 14, 2019, ug ang orihinal nga Age of Empires sa 2018.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment