Ang AMD maghatag ug hardware accelerated ray tracing sa PlayStation 5 GPU

Bag-o lang Sony opisyal nga gipahibalonga ang sunod nga henerasyon nga gaming console, ang PlayStation 5, ipagawas sa katapusan sa sunod tuig. Karon, si Mark Cerny, nga nanguna sa pagpalambo sa sunod nga gaming console sa Sony, nagpadayag sa pipila ka mga detalye bahin sa PlayStation 5 hardware sa usa ka pakighinabi sa Wired.

Ang AMD maghatag ug hardware accelerated ray tracing sa PlayStation 5 GPU

Opisyal nga gikumpirma ni Mark nga ang bag-ong gaming console sa Sony makahimo sa pagdumala sa real-time nga pagsubay sa ray. Dugang pa, namatikdan niya nga ang PlayStation 5 GPU naglakip sa "hardware aron mapadali ang pagsubay sa ray." Lagmit, kini nagpasabot sa pipila ka espesyal nga mga yunit sa kompyuter, sama sa mga RT core nga makita sa mas karaan nga NVIDIA Turing GPUs.

Sama sa imong nahibal-an, ang mga graphic ug sentral nga mga processor alang sa PlayStation 5 gipalambo sa AMD. Siya mismo wala mag-anunsyo sa iyang trabaho sa mga processor sa graphic nga makahimo sa malampuson nga pagdumala sa pagsubay sa ray sa tinuud nga oras, apan wala usab niya kini gilimud. Karon, salamat sa usa ka Sony rep, nahibal-an namon nga ang AMD sa tinuud nagtrabaho sa kaugalingon nga bersyon sa mga RT cores alang sa hardware-accelerated ray tracing. Tingali, sa usa ka porma o lain makit-an nila ang aplikasyon dili lamang sa mga chips alang sa mga console, kondili usab sa Radeon video card.

Ang AMD maghatag ug hardware accelerated ray tracing sa PlayStation 5 GPU

Dugang pa, ang usa ka representante sa Sony nakamatikod nga dugang sa pagdugang sa gahum sa pag-compute ug paghatag suporta alang sa pagsubay sa ray, ang kompanya mag-focus sa RAM ug pagtipig sa PlayStation 5. Kini nga mga subsystem nagkadugtong, ug pinaagi sa paggamit sa usa ka high-speed SSD drive, ang Sony mahimo nga magdesinyo pag-usab sa pamaagi sa pagtrabaho uban sa memorya aron magamit ang anaa nga mga kapanguhaan nga mas episyente. 



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment