Gipadayag sa Blizzard ang mga detalye sa pipila ka mekaniko sa Diablo IV

Ang Blizzard Entertainment magpaambit sa mga detalye bahin sa Diablo IV matag tulo ka bulan sugod sa Pebrero 2020. Bisan pa, ang nanguna nga tigdesinyo sa mekaniko sa proyekto, si David Kim, nagsulti na bahin sa daghang mga sistema nga gitrabaho sa studio, lakip ang endgame.

Gipadayag sa Blizzard ang mga detalye sa pipila ka mekaniko sa Diablo IV

Sa pagkakaron, daghang mga feature nga may kalabutan sa endgame ang wala mahuman ug gusto sa Blizzard Entertainment nga ipaambit sa komunidad ang ilang feedback. Ang developer sa pagkakaron naghunahuna sa paghimo sa usa ka bulag nga sistema sa kasinatian gikan sa lebel nga cap, aron ang mga tiggamit nga magdula og gamay ug kadtong gusto nga mogugol og liboan ka oras sa kalibutan sa Sanctuary makabaton og pagbati sa pagkompleto. Gihisgutan usab sa kompanya ang paggamit sa walay kinutuban o kinutuban nga mga mekaniko. Namatikdan ni Kim nga "usa ka paagi o lain, ang among katuyoan mao ang paghimo usa ka makahuluganon nga sistema nga nagbukas sa bag-ong mga oportunidad alang sa mga magdudula base sa ilang gusto nga istilo sa pagdula sa taas nga lebel."

Giklaro usab ni David Kim nga ang mga yawe nga dungeon gidisenyo isip mga hagit, apan ang mga magdudula adunay kasayuran kung unsa ang mapaabut. Pananglitan, nahibal-an nila daan ang hugpong sa mga monsters. Kini igo na aron sa hustong pag-andam alang sa agianan sa bilanggoan. Basaha ang dugang sa opisyal nga website.


Gipadayag sa Blizzard ang mga detalye sa pipila ka mekaniko sa Diablo IV

Ang Blizzard Entertainment wala magpahibalo sa usa ka release window alang sa Diablo IV. Apan nahibal-an namon nga ang dula ipagawas sa PC, Xbox One ug PlayStation 4.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment