Pagtukod 2019: Unreal Engine HoloLens 2 First Moon Landing Demo

Pag-abli sa Microsoft Build 2019 developer conference nagsugod na unta nga adunay usa ka live demo nga nagpakita sa potensyal nga mga benepisyo sa HoloLens 2 ug nagkasagol nga kamatuoran pinaagi sa usa ka kalingawan sa Apollo 11 nga misyon. Tungod sa wala damha nga teknikal nga mga problema, kini gi-postpone, apan karon ang tanan makahimo sa pagtimbang-timbang sa mga kapabilidad sa Microsoft plataporma salamat sa pagmantala sa usa ka video sa Epic Games.

Gikumpirma sa Epic Games nga ang lumad nga suporta alang sa Unreal Engine 4 mahimong magamit alang sa HoloLens 2 sa katapusan sa Mayo, mao nga ang mga propesyonal sa sektor sa kalingawan, visualization, disenyo, produksiyon ug edukasyon makahimo sa pagpahimulos sa daghang mga kapabilidad sa makina. Aron ipakita ang umaabot, ang Unreal Engine team nagpresentar sa usa ka interactive nga pagtan-aw sa unang pag-landing sa bulan isip kabahin sa Apollo 11 nga misyon, nga nahimong 50 karong tuiga.

Sa video, ang ILM creative director nga si John Knoll nakigtambayayong kang Andrew Chaikin, space historian ug author sa Man on the Moon, aron ipresentar ang usa ka multiplayer nga demo sa HoloLens 2 nga naghimo pag-usab sa makasaysayanon nga 1969 nga panghitabo sa dakong detalye. Ang demo nagtanyag usa ka panan-awon sa kaugmaon sa pag-compute, diin ang pagdumala sa taas nga kalidad nga sulud sa 3D nga adunay AR headset ingon kadali ug dali sama sa pagsusi sa email sa usa ka smartphone.


Pagtukod 2019: Unreal Engine HoloLens 2 First Moon Landing Demo

Ang demonstrasyon nagpakita sa daghang mga aspeto sa misyon, lakip ang paglansad, usa ka tukma nga modelo sa Saturn V rocket, ang tulo ka mga yugto niini, mga proseso sa pagdunggo, usa ka detalyado nga pagtukod pag-usab sa lunar landing, ug usa ka pagtan-aw sa unang mga lakang ni Neil Armstrong sa Bulan - ang tanan gitukod pag-usab gikan sa datos ug video footage nga may kalabutan sa usa ka misyon.

Ang mga biswal sa demo gi-stream wireless sa duha ka HoloLens 2 nga mga aparato gamit ang Unreal Engine 4.22 nga nagdagan sa PC gamit ang Azure spatial nga mga pakisayran aron makamugna ang usa ka kolaborasyon nga gisagol nga realidad nga palibot alang sa duha nga mga tiggamit. Uban sa pagsubay sa kamot ug ulo, ang HoloLens 2 naghatag sa labing natural nga interaksyon nga posible. Duha ka presenter ang mahimong makig-interact niini nga palibot nga adunay usa ka komon nga hologram.

Pagtukod 2019: Unreal Engine HoloLens 2 First Moon Landing Demo

Ang layo nga PC rendering makapahimo sa taas nga kalidad nga mga graphic sa HoloLens headset: ang Apollo 11 mission demo adunay 15 milyon nga polygons sa usa ka pisikal nga rendering nga palibot nga adunay bug-os nga dinamikong suga ug mga anino, multi-layered nga mga materyales ug volumetric nga mga epekto.


Idugang sa usa ka comment