Kanhi God of War combat designer miduyog sa Wasteland 3 developers

Dean Rymer, senior combat designer para sa naulahi Ang Dios sa Gubat, kinsa nagtrabaho usab sa BioWare isip usa ka senior nga tigdesinyo sa binuhat, karon nagtrabaho ubos sa pako sa Microsoft. Miapil siya sa InXile Entertainment nga gipanag-iya sa Xbox Game Studios, nga sa pagkakaron nag-develop sa role-playing game nga Wasteland 3 ug labing menos usa ka wala gipahibalo nga proyekto.

Kanhi God of War combat designer miduyog sa Wasteland 3 developers

"Nagsugod isip Lead Combat Designer alang sa InXile Entertainment," misulat si Rymer sa Twitter. "Dili nako isulti kanimo kung unsa ang among gibuhat, apan sigurado ako nga ang tanan ganahan niini."

Kanhi God of War combat designer miduyog sa Wasteland 3 developers

Ang tigdesinyo nagtrabaho sa Santa Monica Studio sulod sa lima ka tuig. Niadtong Disyembre 2018, mibalhin siya sa BioWare, diin nagpabilin siya hangtod sa Pebrero ning tuiga. Usa siya ka empleyado kaniadto sa SuperBot Entertainment, diin naghimo siya og mga away sa paglihok alang sa mga karakter sa mga dula sa Sony, lakip ang Uncharted ug Ratchet & Clank.

Ang Wasteland 3 mao ra ang gipahibalo sa mga proyekto karon sa InXile Entertainment. Mahimong nagtrabaho si Rymer sa daghan sa parehas nga oras o wala’y pag-apil sa paghimo sa usa ka post-apocalyptic RPG, ug ang iyang mga pulong nagsalig sa ikaduha nga kapilian. Sa ulahing bahin sa miaging tuig, ang Xbox Chief Marketing Officer nga si Aaron Greenberg nagtahonga ang studio nag-andam sa usa ka sekreto nga dula. Paghukom pinaagi sa paghulagway sa teksto usa sa mga bakante, usa ka dako nga badyet nga single-player action RPG nga gipadagan sa Unreal Engine 4.

Kanhi God of War combat designer miduyog sa Wasteland 3 developers

InXile Kalingawan nahimong bahin sa Xbox Game Studios sa ulahing bahin sa 2018. Unya ang studio founder nga si Brian Fargo gipunting, nga ang kasabutan nagtugot sa team, nga kaniadto midangop sa mga magdudula pinaagi sa Kickstarter alang sa tabang, aron makabaton og pinansyal nga pagsalig. Sa partikular, salamat sa suporta sa Microsoft, ang mga tiglalang makahimo sa pagsulti sa tanan nga dialogue sa Wasteland 3 ug ipatuman ang taas nga kalidad nga pag-synchronize sa tingog sa mga lihok sa mga ngabil sa mga karakter. Susama nga mga pag-uswag naghunahuna direktor, makadugang sa Metacritic rating sa dula sa mga napulo ka puntos. Sa parehas nga oras, ang Microsoft wala manghilabot sa proseso sa paglalang; sa kasukwahi, gibuhat niini ang tanan aron masiguro nga ang studio magpabilin ang nawong niini. Sa Hulyo, nakigsulti sa Wccftech, ang direktor miingon nga ang grupo nagplano sa pagtrabaho sa serye sa Wasteland sulod sa labing menos laing napulo ka tuig. Gitan-aw kini sa mga developer nga "ilang kaugalingon nga Fallout."

Niadtong Nobyembre 2019 sa InXile Entertainment mibalhin kanhi World of Warcraft lead producer nga si Ray Cobo. Mipuli siya isip executive producer.

Ang Wasteland 3 ipagawas sa Mayo 19 alang sa PC, PlayStation 4 ug Xbox One. Gisuportahan sa mga developer ang dula sa dugay nga panahon nga adunay mga pagdugang ug pag-update.

Karong semanaha gipadayag usab nga ang kanhi head sa Santa Monica Studio nga si Shannon Studstill mangunay usa sa mga studio sa dula sa Google.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment