Ang kanhing tigpamaligya sa Xbox nag-ingon nga wala siya nahigawad sa PS5 ug naghunahuna nga ang Sony naghimo usa ka pares nga mga maayong paglihok.

Human sa kagahapon usa ka detalyado nga istorya bahin sa mga kinaiya sa Sony PlayStation 5 game console Ang kanhing direktor sa marketing sa Xbox nga si Albert Penello nakahukom sa pagsulti og pipila ka mga pulong mahitungod sa sunod nga henerasyon nga gaming console sa Sony.

Ang kanhing tigpamaligya sa Xbox nag-ingon nga wala siya nahigawad sa PS5 ug naghunahuna nga ang Sony naghimo usa ka pares nga mga maayong paglihok.

Si Mr. Penello, nga mibiya sa Microsoft sa Mayo 2018 human sa 17 ka tuig nga pagtrabaho alang sa korporasyon, nagpakita sa ResetEra forums aron sa paghisgot mahitungod sa GPU, CPU ug SSD sa PS5, human sa usa ka teknikal nga pakigpulong ni Mark Cerny. Una sa tanan, sama sa kadaghanan, gipahayag niya ang kalibog bahin sa variable nga tulin sa orasan sa PS5 sa GPU ug CPU.

“Tama ba ang akong nadungog? Aron ang graphics accelerator makaabot sa 2,3 GHz, ang processor dili makalihok sa bug-os nga frequency niini? — nagsulat Albert Penello, "Kinahanglan kong dawaton, naglibog ko kung giunsa ang pagbalanse ug pag-optimize sa pagkonsumo sa enerhiya sa praktis."

Daghan ang mikuha sa mga pulong ni Sony nga nagpasabot nga ang processor frequency dili kanunay anaa sa 3,5 GHz, ug labaw sa tanan, ang GPU frequency dili kanunay anaa sa 2,23 GHz. Bisan pa, ang kanhi Xbox marketer gidugang: "Giingon usab ni Mark Cerny nga sa" teorya "mahimo nga adunay mga kaso diin ang PS5 CPU ug mga graphic mahimong modagan sa ilang labing taas nga frequency." Tingali ang tanan nga kini nga pakigpulong bahin sa pagpaubos sa mga frequency sa CPU ug GPU sa PS5 naghisgot ra bahin sa pagtipig sa enerhiya sa bag-ong console, ug dili bahin sa mga limitasyon sa pasundayag? Labing menos, si G. Cerny miingon atol sa presentasyon nga kadaghanan sa mga dula nga nanginahanglan sa bug-os nga gahum sa sistema makagamit niini nga wala’y pagtagad sa kahusayan sa enerhiya.


Ang kanhing tigpamaligya sa Xbox nag-ingon nga wala siya nahigawad sa PS5 ug naghunahuna nga ang Sony naghimo usa ka pares nga mga maayong paglihok.

Gipangutana usab si Mr. Penello kung nakadayeg ba siya sa mga teknikal nga detalye nga gipadayag sa Sony kagahapon, pagkahuman giingon niya nga wala siya nasagmuyo sa presentasyon sa Sony, tungod kay wala niya damha nga ang pasundayag sa PS5 labi ka taas sa 9 teraflops.

"Sa akong hunahuna naghimo sila labi ka maalamon nga mga paglihok," mitubag siya. - Hinumdumi, kombinsido ako nga ang console dili makahatag labi pa sa 9 teraflops, mao nga wala ako mahigawad. Kung kini nga sistema nagkantidad gyud og $399, sa akong hunahuna kini usa ka dako nga deal. ”

Pinaagi sa dalan, ang performance sa PS4 mao ang 1,84 teraflops, ang PS4 Pro mao ang 4,2 teraflops, ang base nga Xbox One mao ang 1,31 teraflops, ang Xbox One S mao ang 1,4 teraflops, ug ang Xbox One X mao ang 6 teraflops. Kana mao, ang bag-ong mga console sa Microsoft ug Sony mahimong gibana-bana nga doble nga kusog kaysa sa labing abante nga mga sistema sa miaging henerasyon sa mga termino sa direktang pasundayag sa GPU. Bisan pa, ang sunod nga henerasyon sa mga console naglakip usab sa ray tracing hardware, nga mahimo’g us aka sukaranan nga pagbag-o sa litrato.

Dugang pa, ang duha ka mga sistema nagsuporta sa Variable Rate Shading nga teknolohiya (NVIDIA nagtawag niini nga Adaptive Shading), nga gidesinyo aron sa pagluwas sa mga kahinguhaan sa graphics card ug pagpakunhod sa katukma sa pag-render sa peripheral nga mga butang ug secondary zones (sa mga anino, paspas nga paglihok nga mga butang, ug uban pa). Sa samang higayon, ang teknolohiya nagtugot sa pagdugang sa detalye kung gikinahanglan. Makahatag kini usa ka hinungdanon nga pagtaas sa katulin. Dugang pa, ang PS5 ug Xbox Series X mahimo’g makahatag ug uban pang mga inobasyon nga labi nga mapauswag ang pasundayag sa pagkalkula.

Ang kanhing tigpamaligya sa Xbox nag-ingon nga wala siya nahigawad sa PS5 ug naghunahuna nga ang Sony naghimo usa ka pares nga mga maayong paglihok.

Sa ulahi sa thread sa diskusyon, si Albert Penello mihikap sa insanely fast SSD sa PS5, ug gihangyo nga itandi kini nga solusyon sa SSD sa umaabot nga Microsoft console (5,5 GB/s o 8-9 GB/s nga adunay data compression sa PS5 vs. 2,4/s). 4,8 GB/s para sa Xbox Series X). Siya mitubag: "Aw, ang Xbox nagtanyag sa usa ka proprietary unit, ug ang built-in nga SSD gibaligya sa board, mao nga dili ko sigurado kung unsa ang mas maayo o mas grabe."



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment