Gipakita sa Crytek ang real-time nga pagsubay sa ray sa Radeon RX Vega 56

Ang Crytek nagpatik sa usa ka video nga nagpakita sa mga resulta sa pagpalambo sa usa ka bag-ong bersyon sa iyang kaugalingong game engine nga CryEngine. Ang demo gitawag nga Neon Noir, ug kini nagpakita sa Total Illumination nga nagtrabaho uban ang real-time ray tracing.

Ang yawe nga bahin sa real-time nga pagsubay sa ray sa CryEngine 5.5 nga makina mao nga wala kini magkinahanglan og espesyal nga mga RT core ug susama nga mga yunit sa kompyuter sa video card aron kini molihok. Ang tanan nga pagproseso sa ray mahitabo gamit ang standard computing units nga anaa sa matag video card, gikan sa AMD ug NVIDIA. Aron kumpirmahon kini nga mga pulong, ang gipatik nga video nga nagpakita sa Neon Noir gihimo gamit ang Radeon RX Vega 56 graphics accelerator. Pinaagi sa dalan, ang ray tracing sa CryEngine 5.5 nagtrabaho usab sa bisan unsang API, kini DirectX 12 o Vulkan.

Gipakita sa Crytek ang real-time nga pagsubay sa ray sa Radeon RX Vega 56

Wala ibutyag sa mga developer ang tanan nga mga detalye, apan gipaambit nila ang pipila nga kasayuran. Namatikdan nga sa demonstrasyon, ang mga pamalandong ug mga pagbag-o sa kahayag gitan-aw gamit ang pagsubay sa sinag, ug ang mga pagpamalandong gihimo bisan alang sa mga butang nga wala sa frame. Ug ang global nga kahayag sa talan-awon gitukod gamit ang SVOGI system, base sa voxels. Kini nga pamaagi medyo nagpahinumdom sa pagpatuman sa ray tracing sa Battlefield V.

Gipakita sa Crytek ang real-time nga pagsubay sa ray sa Radeon RX Vega 56

Ang pagsubay sa ray nga nakabase sa Voxel nanginahanglan labi ka gamay nga gahum sa pagproseso kaysa sa pamaagi nga gitanyag sa NVIDIA nga adunay teknolohiya nga RTX. Tungod niini, dili lamang ang high-end, kondili ang tunga-tunga sa presyo nga bahin sa mga video card makahimo og taas nga kalidad nga mga hulagway gamit ang ray tracing. Sama sa imong nakita, ang parehas nga Radeon RX Vega 56 naghatag labi ka madanihon nga pagtan-aw, bisan kung kini usa ka mid-level nga video card, ug ang presyo niini 300 euro ra.


Gipakita sa Crytek ang real-time nga pagsubay sa ray sa Radeon RX Vega 56

Sa katapusan, ang Crytek nag-ingon nga ang eksperimento nga pagsubay sa sinag nga bahin nagpadali sa paghubad sa mga eksena ug mga animation sa tinuud nga oras nga adunay husto nga mga pagpamalandong ug mga refraction sa kahayag sa taas nga lebel sa detalye. Ikasubo, ang resolusyon ug frame rate sa gipatik nga demo wala gipiho. Apan sa panagway ang tanan tan-awon nga desente.


Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment