Gipakita ni Derek Yu ang bag-ong mga screenshot sa Spelunky 2 ug gisultihan kung giunsa ang pag-uswag

Ang tiglalang sa malampuson nga XNUMXD platformer nga si Spelunky, Derek Yu, nakigbahin PlayStation Blog bag-ong mga screenshot ug mga detalye sa ikaduhang bahin. Wala pa kini gibanabana nga petsa sa pagpagawas, apan gipasalig sa tigdesinyo sa dula nga maayo ang pag-uswag.

Gipakita ni Derek Yu ang bag-ong mga screenshot sa Spelunky 2 ug gisultihan kung giunsa ang pag-uswag

Si Spelunky 2 diay gipahibalo niadtong Oktubre 2017 atol sa kalihokan sa Paris Games Week. Ang katapusan nga higayon nga ang mga tagsulat naghisgot bahin niini dugay na ang milabay, apan, sumala ni Derek, sila busy kaayo sa trabaho nga wala sila makamatikod sa paglabay sa panahon. Ang dula nagpakita sa "makanunayon nga pag-uswag" kada adlaw.

Gitawag sa mga tiglalang ang usa sa mga nag-unang buluhaton aron mapaayo ang visual component. Ang feedback gikan sa mga fans bahin sa trailer nakatabang kanila sa paghimo sa mga graphic nga mas nindot ug mas detalyado. "Sa akong hunahuna naigo namon ang husto nga balanse: ang imahe klaro, ang mga elemento dali nga mailhan, apan sa parehas nga oras ang mga detalye nagbarug sa igo nga lebel," sulat ni Derek. "Ang mga epekto sa suga ug likido nahimong labi ka makapahayag, nga naghimo sa kalibutan nga labi ka dinamiko ug buhi."

Gipakita ni Derek Yu ang bag-ong mga screenshot sa Spelunky 2 ug gisultihan kung giunsa ang pag-uswag

Ang laing tumong mao ang paghimo sa matag playthrough nga mobati sama sa usa ka "personal nga adventure." "Ang mga tiggamit naghimo og daghan sa ilang kaugalingon nga mga istorya sa paghimo og mga desisyon sa orihinal nga dula, ug sa akong hunahuna kana importante kaayo," siya miingon. "Gusto namon nga magpadayon sa pagsuporta sa kini nga klase sa pagkamamugnaon, mao nga naningkamot kami nga magdala og daghang lainlain sa dula." Ang sequel magpakita sa bag-ong mga butang nga "maampingon nga gihimo ug makahimo sa pagpakig-uban sa kalibutan sa dayag ug maliputon nga mga paagi" ug mga karakter sama sa negosyante aron sa pagtabang sa magdudula. Ang pipila ka pamilyar nga mga NPC mobalik.


Gipakita ni Derek Yu ang bag-ong mga screenshot sa Spelunky 2 ug gisultihan kung giunsa ang pag-uswag

Daghang pagtagad ang gihatag sa musikal nga duyog. Si Eirik Suhrke, kinsa nagkomposo usab sa unang dula, nagmugna og mga "dynamic, multi-layered" nga mga komposisyon nga makatabang sa pagpaunlod sa kaugalingon sa atmospera sa dula. Ang matag lokasyon adunay kaugalingon nga tema sa musika, apan dili kana ang tanan: ang kaugalingon nga set sa mga sound effects giandam alang sa matag binuhat, butang, lit-ag ug nawong. “Ang pagtugpa sa sagbot sa lasang dili pareha sa tingog sama sa imong paglukso sa conveyor belt sa lebel sa bulkan,” pasabot ni Derek. "Kini nga kabag-ohan tingali dili ingon usa ka dako nga butang, apan kini sa tinuud nagdala usa ka butang nga talagsaon sa matag bahin sa dula."

Gipakita ni Derek Yu ang bag-ong mga screenshot sa Spelunky 2 ug gisultihan kung giunsa ang pag-uswag

Dugang pa, ang mga tagsulat mosulay sa paghimo sa Deathmatch mode ingon nga makapaikag sama sa Adventure Mode, ug pagpalambo sa menu ug magasin. Namatikdan ni Derek nga ang sequel maglangkob sa mga ideya nga iyang naangkon daghang tuig na ang milabay.

Ang mga developers dili andam sa paghatag sa usa ka petsa sa pagpagawas, apan ang team nagkaduol ug mas duol sa niini nga panghitabo. Ang Spelunky 2 una nga ipagawas sa PC ug PlayStation 4, ug dayon makita sa ubang mga platform.

Ang orihinal nga Spelunky gipagawas isip usa ka libre nga dula nga dula sa 2008. Sa 2012, ang gipaayo nga bersyon niini nahimong magamit sa Xbox 360, sa 2013 - sa PlayStation 3 ug PlayStation Vita, ug sa 2014 - sa PlayStation 4. Ang plataporma nakadawat og taas nga marka gikan sa press (rating sa Metacritic - 83–90 puntos gikan sa 100) ug nahimong komersiyal nga malampuson (sales milapas sa usa ka milyon nga mga kopya sa 2016).



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment