Ang Diablo IV gipadayag sa BlizzCon 2019, apan sa mode lamang sa kampanya. Bisan pa, ang proyekto maghatag pipila ka sulud sa PvP, ug ang Blizzard Entertainment sa pagkakaron nagsuhid sa lainlaing mga pamaagi alang sa makapaikag nga mga away tali sa mga magdudula. Ang co-founder sa kompanya nga si Allen Adham nagsulti bahin niini sa usa ka pakighinabi sa EDGE (Enero 2020, isyu 340).
Dili sama sa limitado nga PvP arena
Ang Diablo IV magpakita usab sa usa ka gipaambit, seamless nga kalibutan. Nagtuo si Adan nga ang kantidad niining dako, sosyal, konektado nga bukas nga kalibutan masabtan sa mga magdudula kung magdula sila alang sa ilang kaugalingon. "Ang teknolohiya nga nagtugot kanamo sa pagsuporta sa usa ka dako, bukas, seamless nga kalibutan, ug kung unsa ang nagtugot kanamo nga makab-ot mao ang mga order sa kadako nga labaw pa sa bisan unsang butang nga among nahimo sa Diablo kaniadto," dugang niya.
Bisan pa sa daghang mga pagbag-o sa Diablo, gipasaligan ni Adam ang mga fans sa prangkisa nga ang Blizzard Entertainment magpabilin nga matinud-anon sa serye. Gipunting niya ang pag-update sa Druid gikan sa Diablo II hangtod sa Diablo IV. Gilibotan siya sa mga lobo ug mahimong mausab ngadto sa mananap ug mogamit usab ug natural nga mga spelling.
Ikasubo, ang developer nagpagawas sa mga detalye sa Diablo IV sa literal nga hinay-hinay, tungod kay daghang mga elemento ang anaa pa sa proseso sa paghimo. Ang Blizzard Entertainment wala magpahibalo sa petsa sa pagpagawas alang sa dula, apan ang proyekto makita sa kasamtangan nga henerasyon nga mga console ug PC.
Source: 3dnews.ru