Digital Foundry: Sa tanan nga mga console, ang PS3 Pro naghimo sa labing kaayo sa Resident Evil 4 remake

Ang mga eksperto sa graphic gikan sa Digital Foundry nagpagawas teknikal nga pagtuki console nga mga edisyon sa Resident Evil 3 remake ug miabut sa konklusyon nga ang retail build dili kaayo lahi sa demo version sa termino sa performance.

Digital Foundry: Sa tanan nga mga console, ang PS3 Pro naghimo sa labing kaayo sa Resident Evil 4 remake

Sama sa bersyon sa pagsulay, ang gi-update nga Resident Evil 3 kanunay nga naglihok sa PS4 Pro: didto, sa 1620p nga resolusyon, ang FPS counter panagsa ra nga mahulog sa ubos sa 60 fps.

Ang bersyon sa proyekto alang sa Xbox One X nag-una sa direkta nga kakompetensya niini sa mga termino sa resolusyon (2160p), apan seryoso nga nawala sa pasundayag, nga nagpakita sa aberids nga 40 ngadto sa 50 nga mga frame / s.

Ang sukaranan nga mga modelo sa PS4 ug Xbox One nagdagan sa 1080p nga resolusyon (sa Microsoft console ang mga graphic sa mga video labi ka grabe) nga adunay "naglutaw" nga pasundayag: ang Japanese console naghimo usa ka aberids nga 30 hangtod 50 nga mga frame / s, ang Amerikano - gikan sa 30 ngadto sa 40 ka mga frame/s.

Nahibal-an sa Capcom ang mga teknikal nga problema sa Resident Evil 3 remake sa Xbox One X ug misaad nga sulbaron kini nga isyu, apan pagkahuman sa pagpagawas. Ang Digital Foundry naglaum nga ipaila ang usa ka kapilian nga limitahan ang rate sa frame.

Ingon sa panahon sa premiere, girekomenda sa Digital Foundry ang bersyon sa PS4 Pro kung bahin sa mga console. Sa kaso sa usa ka PC, ang lebel sa pasundayag magdepende sa matag piho nga aparato.

Ang updated nga Resident Evil 3 ibaligya sa Abril 3 alang sa PC (Steam), PS4 ug Xbox One. Aron makab-ot ang 60fps sa 1080p sa PC, sumala sa mga kinahanglanon sa sistema, kinahanglan nimo ang 8 GB sa RAM ug usa ka NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) nga video card. 



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment