Ang mga eksperto sa graphic gikan sa Digital Foundry nagpagawas sa usa ka video nga nag-analisar sa mga teknikal nga bahin sa unang yugto sa Final Fantasy VII remake. Sa laktud, ang tanan maayo kaayo, apan adunay mga problema usab.
Sukad sa sulod
Gigamit sa PS4 Pro ang dinamikong resolusyon, gikan sa 1368p sa labi ka busy nga mga eksena sa kombat hangtod sa 1620p sa kadaghanan nga mga kaso. Sa usa ka regular nga PS4, ang dula nagpabilin sa 1080p - ang mga higayon sa pagbag-o sa resolusyon talagsaon kaayo ug dili mamatikdan.
Sama sa alang sa kalidad sa imahe, ang mga espesyalista sa Digital Foundry nahabilin nga adunay managsama nga mga impresyon. Sa usa ka bahin, ang dula naghimo sa maalamon nga paggamit sa Unreal Engine 4 sa kinatibuk-an ug ang teknolohiya sa mga blurring nga mga butang sa partikular.
Sa laing bahin, sa gawas sa una, maayo kaayo nga pagkadisenyo nga lokasyon, ang mga texture nga ubos ang resolusyon naobserbahan. Dili mahibal-an sa Digital Foundry kung kini ba usa ka bug o sangputanan sa mga limitasyon sa teknikal/pinansyal.
Ang ubang mga butang napuno sa taas nga kalidad nga mga texture, apan pagkahuman sa pila ka segundo. Nahitabo usab nga ang mga butang makita gikan sa nipis nga hangin sa atubangan sa mga mata sa magdudula. Ang problema anaa sa tanan nga mga modelo sa PS4.
Ang una sa daghang mga yugto sa remastered nga bersyon sa Katapusan nga Pantasya VII ibaligya sa Abril 10 alang sa PS4. Gidayeg sa mga kritiko ang remake
Source: 3dnews.ru