Digital Foundry: Ang PS4 Pro mas ubos sa base nga PS4 sa mga termino sa performance sa The Last of Us Part II

Mga Espesyalista gikan sa Digital Foundry sa website sa Eurogamer gipatik usa pa usa ka pasiuna nga pagrepaso sa teknikal nga bahin sa ambisyoso nga dula nga aksyon Ang Katapusan sa Kanunay nga Bahin II gikan sa Naughty Dog.

Digital Foundry: Ang PS4 Pro mas ubos sa base nga PS4 sa mga termino sa performance sa The Last of Us Part II

Ang mga empleyado sa teknikal nga departamento sa Eurogamer nagreklamo mahitungod sa mga kondisyon sa embargo nga naglimite sa posibilidad sa pagpakita sa dula, ug misaad sa pagpagawas sa usa ka dako nga video nga nagpakita sa tanan nga mga graphical nga mga bentaha sa proyekto nga mas duol sa pagpagawas.

Sa kasamtangan, ang Digital Foundry nakahimo sa pagtandi sa mga bersyon sa The Last of Us Part II alang sa base nga PS4 nga modelo ug sa mas gamhanan nga PS4 Pro. Katingad-an, kini ang sagad nga console nga nahimo’g labi ka produktibo.

Ang kalainan tali sa duha nga mga modelo gamay ra, apan mamatikdan: sa PS4 Pro, alang sa wala mahibal-an nga hinungdan, ang mga pagtulo sa 2-3 nga mga frame matag segundo kanunay nga mahitabo kung ang karakter naa sa tubig.

Sa mga termino sa mga graphic, ang mga bersyon halos parehas. Ang bugtong kalainan mao ang katin-aw sa imahe tungod sa resolusyon (dili dinamiko, angay nga matikdan) - 1080p (PS4) ug 1440p (PS4 Pro).

Sa The Last of Us Part II mismo, wala'y mga pag-download (gawas sa pagsugod) - kini mahitabo sa background. Tungod niini nga hinungdan, gitambagan sa Digital Foundry nga dili laktawan ang mga intro nga mga video, tungod kay gitago nila ang taas (mga usa ka minuto) nga pag-download.

Ang Last of Us Part II ipagawas sa Hunyo 19 niining tuiga lamang sa PlayStation 4. Sa samang higayon, ang dula, sumala sa presidente sa Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, makahimo sa pagtrabaho "nga walay mga problema" sa PlayStation 5.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment