Ang GameMode 1.6 anaa, usa ka game performance optimizer alang sa Linux

Feral Interactive Company gipatik pagpagawas sa optimizer GameMode 1.6, gipatuman isip proseso sa background nga nagbag-o sa lain-laing mga setting sa sistema sa Linux sa langaw aron makab-ot ang pinakataas nga performance alang sa mga aplikasyon sa pagdula. Ang code sa proyekto gisulat sa C ug gihatag ubos sa lisensya sa BSD.

Alang sa mga dula, gisugyot nga gamiton ang usa ka espesyal nga librarya sa libgamemode, nga nagtugot kanimo sa paghangyo nga ilakip ang pipila nga mga pag-optimize nga wala gigamit nga default sa sistema samtang nagdagan ang dula. Adunay usab usa ka kapilian sa librarya nga magamit alang sa pagpadagan sa dula sa awtomatik nga mode sa pag-optimize (pag-load sa libgamemodeauto.so pinaagi sa LD_PRELOAD sa pagsugod sa dula), nga wala kinahanglana nga magbag-o sa code sa dula. Ang paglakip sa pipila ka mga pag-optimize mahimong makontrol pinaagi sa configuration file.

Pananglitan, gamit ang GameMode, ang power saving modes mahimong ma-disable, resource allocation ug task scheduling parameters mahimong mausab (CPU governor ug SCHED_ISO), I/O priorities mahimong rearranged, screen saver startup mahimong ma-block, lain-laing mga mode sa dugang performance mahimo ma-enable sa NVIDIA ug AMD GPU, ug ang NVIDIA GPUs mahimong ma-overclocked.

Ang pagpagawas sa 1.6 nagpaila sa abilidad sa paggamit elogind, usa ka variant sa logind nga wala gihigot sa systemd. Gidugang nga suporta alang sa pagbag-o sa direktoryo sa librarya para sa gamemoderun utility ug pag-override sa LD_PRELOAD nga kantidad sa $GAMEMODERUNEXEC. Gipauswag nga pagdumala sa pagsalig. Usa ka bag-ong manwal alang sa gamemoderun utility ang gisugyot ug usa ka set sa gamemode-simulate-game nga adunay mga pananglitan ang gidugang.

Source: opennet.ru

Idugang sa usa ka comment