Ang GameMode 1.7 anaa, usa ka game performance optimizer alang sa Linux

Gipatik sa Feral Interactive ang pagpagawas sa GameMode 1.7, usa ka optimizer nga gipatuman isip proseso sa background nga nagbag-o sa nagkalain-laing mga setting sa sistema sa Linux sa langaw aron makab-ot ang pinakataas nga performance alang sa mga aplikasyon sa pagdula. Ang code sa proyekto gisulat sa C ug lisensyado ubos sa lisensya sa BSD.

Alang sa mga dula, gisugyot nga gamiton ang usa ka espesyal nga librarya sa libgamemode, nga nagtugot kanimo sa paghangyo nga ilakip ang pipila nga mga pag-optimize nga wala gigamit nga default sa sistema samtang nagdagan ang dula. Adunay usab usa ka kapilian sa librarya nga magamit alang sa pagpadagan sa dula sa awtomatik nga mode sa pag-optimize (pag-load sa libgamemodeauto.so pinaagi sa LD_PRELOAD sa pagsugod sa dula), nga wala kinahanglana nga magbag-o sa code sa dula. Ang paglakip sa pipila ka mga pag-optimize mahimong makontrol pinaagi sa configuration file.

Pananglitan, gamit ang GameMode, ang power saving modes mahimong ma-disable, resource allocation ug task scheduling parameters mahimong mausab (CPU governor ug SCHED_ISO), I/O priorities mahimong rearranged, screen saver startup mahimong ma-block, lain-laing mga mode sa dugang performance mahimo ma-enable sa NVIDIA ug AMD GPU, ug ang NVIDIA GPUs mahimong ma-overclocked.

Ang release 1.7 nagpaila sa usa ka bag-ong gamemodelist utility nga nagtugot kanimo sa pagtan-aw sa usa ka lista sa mga proseso nga may kalabutan sa mga dula nga gilunsad gamit ang GameMode shared library. Imbis nga ihigot sa / usr / bin, ang mga agianan sa mga executable nga mga file karon gitino pinaagi sa PATH environment variable. Ang gamemode.conf configuration file kay gipatuman para sa sysusers.d, nga nagmugna ug bulag nga grupo para sa GameMode.

Source: opennet.ru

Idugang sa usa ka comment