Gipakita sa usa ka mahiligon kung unsa ang hitsura sa orihinal nga Half-Life gamit ang ray tracing

Gipakita sa usa ka developer nga adunay angga nga Vect0R kung unsa ang hitsura sa Half-Life gamit ang real-time nga teknolohiya sa pagsubay sa ray. Gipatik niya ang usa ka demonstrasyon sa video sa iyang channel sa YouTube.

Gipakita sa usa ka mahiligon kung unsa ang hitsura sa orihinal nga Half-Life gamit ang ray tracing

Giingon ni Vect0R nga migugol siya mga upat ka bulan sa paghimo sa demo. Sa proseso, gigamit niya ang mga kalamboan gikan sa Quake 2 RTX. Giklaro usab niya nga kini nga video walay kalabotan sa programa sa NVIDIA aron madugangan ang ray tracing sa mga daan nga dula. Gipasiugda sa developer nga limitahan niya ang iyang kaugalingon sa usa ka demonstrasyon ug wala magplano nga buhian ang usa ka hingpit nga mod alang sa dula.

Sa tunga-tunga sa Oktubre NVIDIA gipahibalo paghimo og studio aron ipatuman ang ray tracing functionality sa classic nga mga video game. Ang listahan sa mga proyekto wala pa gibutyag, apan, sumala sa mga tigbalita, ang una mahimong Unreal ug Doom 3. Sa wala pa kana, ang kompanya gipagawas katugbang nga update para sa Quake II.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment