Ang Street Fighter IV mahimong turn-based

Ang prangkisa sa Street Fighter kanunay nga mailhan, apan usa ka adlaw nakit-an ang kaugalingon sa usa ka lisud nga kahimtang. Pagkahuman sa pagpagawas sa Street Fighter III ug sa mga spin-off niini, ang prodyuser nga si Yoshinori Ono dili sigurado kung asa dad-on ang serye, ug busa gikonsiderar ang tanan nga posible nga dugang nga mga kalamboan alang sa Street Fighter IV.

Ang Street Fighter IV mahimong turn-based

Sa usa ka interbyu sa EGX 2019, gisultihan ni Ono ang Eurogamer nga sa usa ka higayon gikonsiderar niya nga maghimo usa ka dula nga adunay usa ka turn-based combat system.

"Adunay usa ka ideya nga akong gihunahuna nga rebolusyonaryo aron mahimo kini nga usa ka labi nga turn-based nga simulation," ingon ni Ono. "Mao nga buhaton nimo ang mga lakang nga gusto nimo ug ibutang kini sama sa mga bloke, ug awtomatiko kini nga molihok." Apan klaro nga wala kami nahuman sa pagbuhat niana. ”

Maayo nga wala kini mahitabo, kung dili ang genre mahimong hingpit nga lahi karon. Ang Street Fighter IV labi nga responsable sa modernong balud sa pagkapopular sa dula sa away, sa mga termino sa serye sa Street Fighter mismo ug sa genre sa kinatibuk-an. 

Ang Street Fighter IV mahimong turn-based

Sa usa ka pakighinabi sa Yoshinori Ono, iyang gihisgutan nga ang mga ehekutibo sa Capcom wala matagbaw sa komersyal nga mga resulta sa Street Fighter III: 3rd Strike ug Capcom Vs. SNK. Siya miingon nga ang kompanya 99,9% batok sa ideya sa Street Fighter IV, ug kinahanglan niyang kombinsihon ang kanhi R&D head nga si Keiji Inafune nga labing menos sulayan kini.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment