Ulo sa EA Motive: Ang Electronic Arts karon gibati sama sa usa ka lahi nga kompanya nga naka-focus sa kalidad

Gitukod sa prodyuser sa Assassin's Creed nga si Jade Raymond kaniadtong 2015, ang Canadian studio nga EA Motive nawala ang lider niini kaniadtong Oktubre 2018. Si Jade Raymond ang nanguna karon sa una nga Google Stadia development team, apan komosta ang EA Motive? Ang GamesIndustry bag-o lang nagpatik sa usa ka interbyu sa bag-ong studio head nga si Patrick Klaus, usa usab ka kanhi empleyado sa Ubisoft nga nailhan sa iyang trabaho sa mga dula sama sa Assassin's Creed Black Flag, Unity ug Odyssey.

Ulo sa EA Motive: Ang Electronic Arts karon gibati sama sa usa ka lahi nga kompanya nga naka-focus sa kalidad

Dili kini ang unang higayon nga nagtrabaho siya sa Electronic Arts, ug atol sa interbyu iyang gipasiugda ang mas dakong pagtagad sa kompanya sa kalidad:

"Ang EA sama sa usa ka lahi nga kompanya karon-usa ka kompanya nga nakapunting sa kalidad. Mao ni ang usa sa mga rason nga nalipay kaayo ko sa akong pagbalik. Siyempre, ang among nag-una nga prayoridad mao ang among pasalig sa paghimo og maayo nga mga dula, ug ang pagpangulo sa EA tinuud nga naghatag gahum sa koponan sa Montreal - ang daghang mga talento nga naa kanamo sa studio adunay hinungdanon nga papel sa paghimo og pipila ka mga de-kalidad nga dula para sa EA.

Ang akong daan nga trabaho ug ang akong trabaho karon sa EA managlahi nga panahon. Ang kompanya adunay lahi nga liderato, lahi nga mensahe. Ug kini nga uso gipalig-on adlaw-adlaw sa mga komunikasyon gikan sa pagdumala ug sa mga panaghisgot nga naa kanato. Morag kana ang hingpit nga prayoridad. ”

Ang EA Motive orihinal nga gimugna aron ang Electronic Arts makasulod sa dako nga action-adventure market, usa sa pipila nga walay mga dula gikan niini nga magmamantala. Ang team nagtrabaho sa usa ka bag-ong dula sa genre sulod sa pipila ka mga tuig, ug gipamatud-an ni G. Klaus nga ang proyekto aktibo gihapon, uban sa lain diin ang mga developers gusto nga maghimo sa usa ka hingpit nga talagsaon nga palibot sa Star Wars uniberso. Wala kami maghisgot bahin sa dula nga gitrabaho ni Visceral - kanang ambisyoso nga proyekto hingpit nga gibasura.

Ulo sa EA Motive: Ang Electronic Arts karon gibati sama sa usa ka lahi nga kompanya nga naka-focus sa kalidad

Sa pagkakaron, ang EA Motive nahimong bantogan lamang alang sa kaayohan niini, apan layo pa sa sulundon, single-player nga kampanya alang sa Star Wars Battlefront II, diin ang aktres nga si Janina Gavankar nagpakita sa mga magdudula isip kanhi kumander sa Galactic Empire, si Iden Versio.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment