Hello Games Studio mipahibalo nga tungod sa kalamboan
"Isip bahin sa among trabaho sa pag-optimize, gidugang namon ang suporta sa Vulkan sa dula," ingon sa studio. "Nahimo namon kini dili lamang alang sa Beyond [ang bag-o lang gipahibalo nga mayor nga pag-update], apan alang usab sa karon nga bersyon sa dula. Gusto namon nga buhian kini nga update sa labing madali. β
Sa pagkakaron, ang suporta sa Vulkan anaa lamang sa mga tiggamit sa eksperimento nga pagtukod sa No Man's Sky. Sila - ilabi na kadtong adunay AMD graphics card - kinahanglan nga makamatikod sa usa ka pag-uswag sa performance. βNakatabang usab kini kanamo sa pagpalapad sa among mga kapabilidad samtang nagpadayon kami sa paghimog hinungdanon nga mga pagbag-o sa makina. Kini usa lang ka bahin sa usa ka mas dako nga pundok sa trabaho nga makita ang mga teknikal nga pag-uswag sa tanan nga mga platform, βdugang ni Hello Games.
Agi og dugang sa pag-ilis sa OpenGL sa Vulkan, ang dula nga aksyon sa kawanangan nausab sa mosunod nga mga paagi:
- gibag-o nga suporta sa HDR, gi-update nga pagkakalibrate sa output;
- sa mga setting adunay usa ka pagpili sa adaptive ug triple buffering V-Sync;
- Ang mga magdudula nga adunay labaw sa usa ka GPU mahimo nang makapili kung kinsa ang gamiton;
- Ang pagbag-o sa mosunod nga mga setting wala na magkinahanglan og restart:
- windowed mode;
- pagtugot;
- V-Sync;
- detalye sa anino;
- kalidad sa mga pagpamalandong;
- Ang loading step "Loading shaders" gikuha na;
- Ang datos sa pag-crash gikolekta pinaagi sa Steam aron makatabang sa pagsubay ug pagsulbad sa mga isyu.
Ang Hello Games magpagawas sa usa ka mayor nga Beyond update karong ting-init uban sa
Source: 3dnews.ru