IDC: ang pagbaligya sa mga helmet sa AR/VR motaas ug usa ug tunga ka beses sa 2019

Ang International Data Corporation (IDC) nagpagawas ug bag-ong forecast alang sa global augmented reality (AR) ug virtual reality (VR) headset market.

IDC: ang pagbaligya sa mga helmet sa AR/VR motaas ug usa ug tunga ka beses sa 2019

Ang mga analista nagtuo nga ang industriya magpakita sa makanunayon nga pagtubo. Sa partikular, ang halin sa AR/VR gadgets karong tuiga moabot sa 8,9 million units. Kung kini nga forecast matuman, ang pagtaas kumpara sa 2018 mahimong 54,1%. Sa ato pa, ang mga kargamento mosaka ug usa ug tunga ka pilo.

Sa panahon gikan sa 2019 hangtod 2023, ang CAGR (compound annual growth rate), sumala sa IDC, mahimong 66,7%. Ingon usa ka sangputanan, sa 2023 ang tibuuk kalibutan nga merkado alang sa mga helmet sa AR / VR mahimong 68,6 milyon nga mga yunit.

IDC: ang pagbaligya sa mga helmet sa AR/VR motaas ug usa ug tunga ka beses sa 2019

Kung tagdon ra naton ang bahin sa mga virtual reality nga aparato, nan ang pagbaligya dinhi moabot sa 2023 milyon nga mga yunit sa 36,7, ug ang CAGR mahimong 46,7%. Taliwala sa tanan nga gipatuman nga mga gadget sa VR, ang mga solusyon nga igo-sa-kaugalingon mag-asoy sa 59%. Ang laing 37,4% mao ang mga helmet nga kinahanglan nga magkonektar sa usa ka external computing node (computer o game console). Ang nahibilin mahimong mga himan nga walay kaugalingong display.

Sa gipadako nga sektor sa helmet sa realidad, ang pagbaligya sa 2023 mahimong 31,9 milyon nga mga yunit, usa ka CAGR nga 140,9%. Ang mga gamit nga igo-sa-kaugalingon mag-asoy sa 55,3%, mga helmet nga adunay koneksyon sa usa ka external computing node - 44,3%. Ubos sa 1% mahimong mga aparato nga walay display. 




Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment