Ang espekulasyon nga ang Intel mahimong mag-implementar sa suporta alang sa hardware-accelerated ray tracing sa umaabot nga Intel Xe nga pamilya sa mga GPU dugay na nga naglungtad. Gikumpirma dayon sila sa kompanya, apan alang lamang sa mga GPU sa data center. Karon, ang tin-aw nga ebidensya sa suporta alang sa pagsubay sa ray sa mga consumer GPU gikan sa Intel nakit-an sa mga drayber.
Aliased nga tinubdan sa network
Kung diin nakit-an kini nga mga "reference" sa pagsubay sa ray, ang tinubdan wala magtino. Apan kini makita nga nakit-an sa code sa Xe Software Development Tool (SDV), nga gisugdan na sa Intel sa pag-apod-apod sa lainlaing mga ISV sa tibuuk kalibutan. Uban sa SDV nga nagkadaghan nga mga developer sa umaabot nga mga bulan, kini mahimong magpadayag sa mga bag-ong detalye bahin sa pagsubay sa ray ug uban pang mga bahin sa umaabot nga mga Intel GPU.
Angayan usab nga matikdan nga ang Intel aduna nay kasinatian sa natad sa ray tracing. Balik sa 2009, sa kaugalingon nga forum sa developer, gipakita sa Intel ang pagsubay gamit ang usa ka video card nga gihimo isip bahin sa dili maayo nga proyekto.
Hinumdomi nga sa bahin sa konsyumer, ang Xe GPUs mabahin sa duha ka kategorya: Xe-LP nga walay mas taas kay sa kasagaran nga performance ug Xe-HP nga adunay taas nga performance. Lagmit kaayo nga ang Xe-HP category chips makadawat og suporta alang sa hardware accelerated ray tracing.
Source: 3dnews.ru