Ang Intel ug China nga maghimo og VR/AR nga mga plataporma alang sa pagsibya sa Olympic Games

Intel opisyal nga press release nagtahonga misulod sa usa ka kasabutan sa pagsabot uban sa Sky Limit Kalingawan sa paghimo sa mga solusyon gamit ang 5G network ug Mga teknolohiya sa VR/AR alang sa pagsibya sa Olympic Games sa Tokyo sa 2020 ug sa unahan. Ang press release wala maghisgot nga ang kompanya Kalingawan sa Sky Limit (brand - SoReal) Intsik. Kataw-anan nga ang mga Intsik magtukod sa labing modernong plataporma alang sa pagsagol sa realidad ug virtualidad alang sa mga Hapon, apan wala na. Alaut, alang sa rehiyon ug sa kalibutan kini usa ka reyalidad ug dili gyud virtual.

Ang Intel ug China nga maghimo og VR/AR nga mga plataporma alang sa pagsibya sa Olympic Games

Pagkahuman, ang plataporma ug mga teknolohiya gikan sa Intel ug Sky Limit giplano nga gamiton sa Beijing 2022 Winter Olympics, sa Paris 2024 Olympics, ug usa ka host sa esports nga mga panghitabo sa umaabot nga umaabot. Ang Intel ug Sky Limit miuyon sa pag-alagad sa tanan niini nga mga panghitabo nga magkauban. Sa bisan unsa nga kaso, ang pagsinabtanay sa usag usa sa kini nga isyu nakab-ot na, labing menos sa usa ka balangkas nga porma.

Kung dili mabalda sa pagpamaligya, among ipatin-aw nga ang Intel ug Sky Limit nagplano nga mogamit sa mga platform sa pag-compute base sa mga processor sa Intel Xeon ug Core ingon sukaranan sa mga platform sa VR / AR alang sa pagproseso sa datos, ingon man ang uban pang "asul" nga mga produkto. Sa kinatibuk-an, ang mga kauban nagkauyon sa lima ka aspeto sa kooperasyon. Una, ang mga solusyon sa VR/AR pagahimoon uban ang pagtan-aw sa operasyon sa 5G nga mga network. Sa partikular, kini nagpasabot nga ang mga data mahimong dinamikong-apod-apod sa taliwala sa mga masa sa wireless network bahin alang sa seryoso, sa kinatibuk-, load - rendering, compression, overlay, synchronization, ug uban pa. Nagkinahanglan kini og seryoso nga pag-optimize sa pagdumala ug mga desisyon sa kliyente.

Ang ikaduha nga aspeto sa kooperasyon mao ang paghimo sa mga himan alang sa pagpagawas sa panoramic (360-degree) nga sulud sa VR / AR alang sa pag-broadcast sa mga kalihokan sa palakasan. Naghisgot kami bahin sa mga solusyon sa software ug hardware, lakip ang paghiusa sa sistema. Pananglitan, ang Intel nagplano sa paghimo sa VR nga mga lingkuranan ug VR camera alang sa pagtan-aw sa mga kalihokan sa sports ug esports, ingon man sa bisan unsang VR nga kalingawan nga sulod.

Ang ikatulo nga punto sa kasabutan tali sa Intel ug Sky Limit mao ang desisyon sa paghimo sa VR / AR nga mga plataporma alang sa virtual nga pagbansay sa mga atleta sa Olympic. Kini ang tanan nga mga matang sa mga simulator sa sports nga adunay virtual ug gipadako nga kamatuoran. Ikaupat, ang tanan sa ibabaw idirekta sa pagsibya sa mga sports sa kompyuter.

Ang Intel ug China nga maghimo og VR/AR nga mga plataporma alang sa pagsibya sa Olympic Games

Ang ikalimang punto mao ang tinguha sa Intel ug Sky Limit nga magtukod ug tema nga VR/AR park sa Beijing duol sa kampus sa kompanya sa China. Kini nga parke mouban sa Beijing Winter 2022 Olympic Games isip usa ka virtual training center alang sa mga atleta, apan sa umaabot mahimo kini nga sentro alang sa VR/AR broadcasting ug eSports nga mga panghitabo sa kaulohan sa China.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment