Giablihan sa AMD ang pagpatuman sa FidelityFX Super Resolution 2.0 nga teknolohiya

Gianunsyo sa AMD ang pagpagawas sa source code alang sa FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution) supersampling nga teknolohiya, nga naggamit sa spatial scaling ug detalyado nga mga algorithm sa pagtukod pag-usab aron makunhuran ang pagkawala sa kalidad sa imahe kung mag-upscaling ug mag-convert sa mas taas nga mga resolusyon. Ang code gisulat sa C++ ug giapod-apod ubos sa lisensya sa MIT. Dugang pa sa batakang API alang sa C++ nga pinulongan, ang proyekto naghatag og suporta alang sa DirectX 12 ug Vulkan graphics API, ingon man sa HLSL ug GLSL shader nga mga pinulongan. Usa ka hugpong sa mga pananglitan ug detalyado nga dokumentasyon ang gihatag.

Ang FSR gigamit sa mga dula aron sukdon ang output sa mga high-resolution nga mga screen ug makab-ot ang hapit-lumad nga kalidad nga resolusyon samtang nagmintinar sa detalye sa texture ug hait nga mga ngilit pinaagi sa pagtukod pag-usab sa maayong mga detalye sa geometric ug raster. Gamit ang mga setting, mahimo nimong balansehon ang kalidad ug pasundayag. Ang teknolohiya nahiuyon sa lainlaing mga modelo sa GPU, lakip ang mga integrated chips.

Source: opennet.ru

Idugang sa usa ka comment