LEGO Education WeDo 2.0 ug Scratch - usa ka bag-ong kombinasyon alang sa pagtudlo sa mga bata sa robotics

Hello, Habr! Sulod sa pipila ka tuig, ang LEGO Education WeDo 2.0 educational set ug ang pinulongan sa mga bata nga Scratch naugmad nga managsama, apan sayo ning tuiga nagsugod si Scratch sa pagsuporta sa pisikal nga mga butang, lakip ang LEGO Education modules. Atong hisgotan kung giunsa kini nga bugkos magamit sa pagtudlo sa mga robotics ug kung unsa ang gihatag niini sa mga estudyante ug magtutudlo sa kini nga artikulo. 

LEGO Education WeDo 2.0 ug Scratch - usa ka bag-ong kombinasyon alang sa pagtudlo sa mga bata sa robotics

Ang nag-unang tumong sa pagtuon sa robotics ug programming dili lamang ug dili kaayo sa pagkat-on sa disenyo ug coding, kondili ang pagporma sa unibersal nga kahanas. Una sa tanan, ang panghunahuna sa disenyo, nga halos wala'y nadawat nga pagtagad sa mga eskwelahan sa 1990s ug 2000s, apan nga aktibo nga gipalambo sulod sa tanan nga mga disiplina sa eskwelahan karon. Ang paghimo sa usa ka problema, mga pangagpas, sunod-sunod nga pagplano, pagpahigayon sa mga eksperimento, pagtuki - halos bisan unsang modernong propesyon gitukod niini, apan lisud ang pagpalambo niini sulod sa gambalay sa standard nga mga subject sa eskwelahan, diin adunay taas nga proporsiyon. sa "cramming".

Gipasayon ​​sa robotics ang pagkat-on sa ubang mga subject sa eskwelahan pinaagi sa tin-aw nga pagpakita sa pisikal nga mga balaod nga naglihok. Busa, magtutudlo sa elementarya nga si Yulia Poniatovskaya giingnan Nakita namon kung giunsa pag-assemble sa iyang mga estudyante ang una nga modelo - usa ka tadpole nga wala’y mga bukton, nagsulat usa ka programa aron mapalihok kini ug gilunsad kini. Sa diha nga ang tadpole dili molihok, ang mga bata nagsugod sa pagpangita sa teknikal nga mga problema, apan sa katapusan miabut sa konklusyon nga ang problema wala sa code o sa asembliya, apan tungod kay ang paagi sa tadpole milihok dili angay alang sa sushi.

Aron makab-ot kini nga katin-awan ug mas sayon ​​​​alang sa mga bata, ang software sa mga educational kits usa ka gipasimple nga bersyon sa mga programa sa disenyo. Apan dili sila angay alang sa pagtudlo sa mga sukaranan sa programming. Kini nga kakulangan mahimong matul-id pinaagi sa pagtrabaho kauban ang LEGO Education sets nga adunay third-party nga software: Ang WeDo 2.0 mahimong maprograma gamit ang Scratch educational language. 

Kaugalingong bahin sa LEGO Education WeDo 2.0

LEGO Education WeDo 2.0 ug Scratch - usa ka bag-ong kombinasyon alang sa pagtudlo sa mga bata sa robotics

Ang LEGO Education WeDo 2.0 Basic Set gidisenyo alang sa mga bata nga nag-edad og 7-10 ka tuig. Naglakip sa: Smart Hub WeDo 2.0, de-koryenteng motor, mga motion ug tilt sensor, mga piyesa sa LEGO Education, mga tray ug mga label alang sa paghan-ay sa mga piyesa, WeDo 2.0 software, giya sa magtutudlo ug mga instruksyon sa pag-assemble sa mga batakang modelo.

Alang sa matag usa sa mga modelo, among gisulat kung unsang mga konsepto gikan sa lainlaing mga siyensya ang ilang gipatin-aw. Pananglitan, gamit ang "Player", sayon ​​​​nga ipatin-aw sa mga bata ang kinaiya sa tingog ug unsa ang friction force, ug gamit ang "Dancing Robot" - ang mga mekaniko sa mga lihok. Ang mga problema mahimong magkalainlain, gihimo sa magtutudlo "sa langaw" ug adunay daghang mga solusyon, nga makatabang sa mga bata nga mapauswag ang ilang mga kahanas sa pagpangita sa hinungdan-ug-epekto nga mga relasyon. 

Gawas pa sa mga klase sa robotics ug mga pagpatin-aw sa pisikal nga mga balaod, ang set mahimong magamit alang sa pagprograma, tungod kay ang pagsulat sa code nga "nag-animate" sa pisikal nga mga butang labi ka makapaikag kaysa paghimo usa ka butang nga virtual.

LEGO Education WeDo 2.0 o Scratch software

Ang WeDo 2.0 naggamit sa mga teknolohiya sa LabVIEW gikan sa National Instruments; ang interface naglangkob lamang sa daghang kolor nga mga icon nga adunay mga hulagway, nga gihan-ay sa usa ka linear nga han-ay gamit ang drag-and-drop. 

LEGO Education WeDo 2.0 ug Scratch - usa ka bag-ong kombinasyon alang sa pagtudlo sa mga bata sa robotics

Gamit kini nga software, ang mga bata makakat-on sa paghimo sa sunod-sunod nga mga kadena sa mga aksyon - apan kini layo pa sa tinuod nga programming, ug ang pagbalhin ngadto sa "standard" nga mga pinulongan sa umaabot mahimong hinungdan sa daghang mga kalisdanan. Ang WeDo 2.0 sayon ​​​​alang sa pagsugod sa pagkat-on sa programming, apan alang sa mas komplikado nga mga buluhaton dili na igo ang mga kapabilidad niini. 

Dinhi diin ang Scratch moabut aron sa pagluwas - usa ka visual programming language nga gitumong sa mga estudyante nga nag-edad 7-10 ka tuig. Ang mga programa nga gisulat sa Scratch naglangkob sa mga multi-colored graphic blocks diin mahimo nimong mamanipula ang mga graphic nga butang (sprite). 

LEGO Education WeDo 2.0 ug Scratch - usa ka bag-ong kombinasyon alang sa pagtudlo sa mga bata sa robotics

Pinaagi sa pagpahimutang sa lain-laing mga kantidad ug pagsumpay sa mga bloke, makahimo ka og mga dula, mga animation ug mga cartoons. Gitugotan ka sa Scratch nga makat-on sa mga konsepto sa structured, object- ug event-oriented nga programming, pagpaila sa mga loops, variables ug Boolean nga mga ekspresyon. 

Ang scratch usa ka gamay nga mas lisud nga makat-on, apan mas duol sa text-based programming languages ​​​​kaysa sa kaugalingong software sa WeDo, tungod kay kini nagsunod sa classic hierarchy sa text language (ang programa gibasa gikan sa ibabaw ngadto sa ubos), ug nagkinahanglan usab. indentation sa paggamit sa lain-laing mga pahayag (samtang, kung...lain ug uban pa). Importante usab nga ang command text gipakita sa program block ug, kung atong tangtangon ang "colorfulness", kita makakuha og code nga halos walay kalainan sa klasikal nga mga pinulongan. Busa, mas sayon ​​alang sa usa ka bata ang pagbalhin gikan sa Scratch ngadto sa "hamtong" nga mga pinulongan.

Sulod sa dugay nga panahon, ang mga sugo nga gisulat sa Scratch nagtugot lamang sa pagtrabaho sa mga virtual nga butang, apan sa Enero 2019, ang bersyon 3.0 gipagawas, nga nagsuporta sa pisikal nga mga butang (lakip ang LEGO Education WeDo 2.0 modules) gamit ang Scratch Link application. Karon mahimo ka nga makig-uban sa parehas nga mga dula ug cartoon gamit ang mga motor ug sensor.
Dili sama sa kaugalingon nga software sa WeDo 2.0, ang Scratch adunay daghang mga kapabilidad: ang base software mahimo ra nga mag-embed sa usa ka kostumbre nga tunog, wala kini magtugot kanimo sa paghimo sa imong kaugalingon nga mga pamaagi ug mga gimbuhaton (nga mao, paghiusa sa mga mando sa usa ka bloke), samtang ang Scratch wala’y ingon nga mga pagdili. Naghatag kini og dugang nga kagawasan ug oportunidad sa mga estudyante ug magtutudlo.

Pagkat-on uban sa LEGO Education WeDo 2.0

Ang standard nga leksyon naglakip sa paghisgot sa problema, disenyo, programming ug pagpamalandong. 

Mahimo nimong ipasabut ang buluhaton gamit ang usa ka animated nga presentasyon, nga gilakip sa hugpong sa mga materyales. Ang mga bata kinahanglan nga maghimo mga pangagpas kung giunsa ang mekanismo molihok.

Sa ikaduhang yugto, ang mga bata direktang nalambigit sa pag-assemble sa LEGO robot. Ingon sa usa ka lagda, ang mga estudyante magtrabaho nga pares, apan ang indibidwal o grupo nga trabaho posible. Adunay mga detalyado nga instruksyon alang sa matag usa sa 16 nga sunod-sunod nga mga proyekto. Ug ang 8 pa nga bukas nga mga proyekto naghatag hingpit nga kagawasan sa paglalang kung nagpili usa ka solusyon sa usa ka problema.

Sa yugto sa pagprograma, kinahanglan nga tagdon nga mas maayo nga magsugod sa imong kaugalingon nga WeDo 2.0 software. Sa higayon nga ang mga bata makamao niini ug makakat-on unsaon pagtrabaho sa mga bloke ug mga modelo, kini usa ka lohikal nga lakang sa pagpadayon sa Scratch.

Sa katapusan nga yugto, adunay usa ka pagtuki sa kung unsa ang nahimo, ang pagtukod sa mga lamesa ug mga graph, ug ang mga eksperimento gihimo. Niini nga yugto, mahimo nimong hatagan ang usa ka buluhaton aron mapino ang modelo o mapaayo ang bahin sa mekanikal o software.

Mapuslanon nga mga materyales

Source: www.habr.com

Idugang sa usa ka comment