Ang "hinay" nga kalisang ug walay mga singgit: sa unsang paagi ang Amnesia: Pagkatawo pag-usab molapas sa unang bahin

Sa okasyon sa pagpahibalo sa Amnesia: Pagkatawo pag-usab, nahitabo sa sinugdanan sa bulan, ang mga developers gikan sa Frictional Games nakigsulti sa mga peryodista gikan sa lainlaing mga publikasyon. Gipadayag nila ang pipila ka mga detalye sa estorya ni Vice, ug sa usa ka interbyu PC gamer, nga gipatik karong semanaha, naghisgot bahin sa dula sa mas detalyado. Sa partikular, gisultihan nila kung unsa kini lahi sa Amnesia: The Dark Descent.

Ang "hinay" nga kalisang ug walay mga singgit: sa unsang paagi ang Amnesia: Pagkatawo pag-usab molapas sa unang bahin

Amnesia: Ang pagkahimugso pag-usab direktang may kalabutan sa Amnesia: The Dark Descent. Ang mga panghitabo sa bag-ong bahin nahitabo sa 1937, mga usa ka gatos ka tuig pagkahuman sa pagtapos sa orihinal nga dula. Ang panguna nga karakter, si Parisian Tasi Trianon, nagbiyahe sa negosyo, apan adunay nakabalda sa iyang mga plano. Nakamata siya nga walay panimuot sa tunga-tunga sa desyerto sa Algeria ug nakaamgo nga gigukod siya sa peligrosong mga binuhat.

β€œDili siya sundalo, dili siya imbestigador, dili siya action hero,” matod sa creative director nga si Thomas Grip. "Siya usa ka ordinaryo nga tawo nga nakit-an ang iyang kaugalingon sa usa ka makalilisang nga kahimtang. Ug tungod kay kini usa ka dula nga Frictional Games, dili tingali nga ang kahimtang niini mouswag bisan unsang orasa. ”

Adunay daghang mga monsters, ug silang tanan lahi ang pamatasan. Kung maabtan nila si Tasi o ang magdudula mapakyas sa usa ka hinungdanon nga buluhaton, adunay "mahikap nga dugay nga sangputanan."


Ang "hinay" nga kalisang ug walay mga singgit: sa unsang paagi ang Amnesia: Pagkatawo pag-usab molapas sa unang bahin

Namatikdan na sa mga developer nga ang Amnesia: Rebirth susama sa nangaging mga bahin. Ang magdudula nagsuhid sa mga lokasyon, nagsulbad sa mga puzzle ug naglikay sa mga monsters. Bisan pa, adunay daghang mga kalainan. Una sa tanan, gisulayan sa mga tiglalang nga dili gamiton ang yano nga jump scares nga gitukod sa Amnesia: The Dark Descent. "Ang mga magdudula dugay na nga naanad sa yano nga mga limbong," miingon si Grip. "Gilikayan namon sila ug gisulayan nga sorpresa ang tiggamit kung mahimo."

Ang bag-ong Amnesia dili lang usa ka makalilisang nga dula, apan usa ka dula nga adunay gibug-aton sa pag-istorya nga nagpukaw sa kusog nga mga emosyon (dili lang kahadlok). Ang executive producer sa proyekto, si Fredrik Olsson, nagngalan sa labing duol nga mga landmark Firewatch, Unsay Nagpabilin sa Edith Finch ΠΈ Hellblade: Sakripisyo ni Senua. Ang tumong sa mga tagsulat mao ang "hinay, psychological, existential" nga kalisang. Ang una nga pipila ka oras ang dula magtukod sa atmospera, ug pagkahuman ra kini magsugod sa tinuod nga mahadlok kanimo.

Dugang pa, ang mga palibot ug mga puzzle mahimong labi ka lainlain kaysa kaniadto, ug ang mga engkwentro sa mga kaatbang dili kaayo matag-an. Ang magdudula mobisita sa sirado, hagip-ot nga mga luna, sama sa Amnesia: The Dark Descent, ug dagkong bukas nga mga dapit. Ang matag matang sa wanang adunay kaugalingong "matang sa kalisang."

Ang "hinay" nga kalisang ug walay mga singgit: sa unsang paagi ang Amnesia: Pagkatawo pag-usab molapas sa unang bahin

Naimpluwensyahan usab pag-ayo ang dula Soma. Sa mga termino sa laraw, wala kini kalabutan sa miaging trabaho sa studio, apan adunay pipila ka mga pagkaparehas sa istruktura. "Kini nga proyekto nagpamatuod nga ang among studio makahimo sa paghimo og mga dula nga anam-anam nga nagtukod og kalisang, imbes nga nagpugos kanimo sa pag-focus sa dula sa pipila ka mga higayon," gipasabut ni Grip. "Salamat sa [SOMA], nahimo kaming labi ka libre sa mga termino sa laraw sa dula."

"Kasagaran, gusto sa mga developer nga ang kinauyokan sa dula mahimong usa ka laang, aron ang usa ka gutlo padulong sa lain," nagpadayon siya. β€” Ang tanan mahimong labi ka komplikado kung kini nga base "giapod-apod" sa mas taas nga panahon. Sa akong hunahuna dili kita makahimo sa Amnesia: Pagkatawo pag-usab kung wala pa nato unahon ang SOMA."

Ang mga nag-develop hapit sigurado nga dili sila makadugang suporta alang sa mga aparato sa VR sa dula. Kini nga format popular kaayo sa mga first-person horror nga mga dula, apan sumala sa Grip, sa kaso sa Amnesia: Rebirth kini lisud kaayo buhaton. Hinuon, sulayan nila nga himuon ang mga magdudula nga "mobati sama ni Tasi." Alang niini nga katuyoan nga una nilang gimugna ang usa ka hingpit nga modelo sa lawas sa protagonista.

Ang Amnesia: Rebirth ipagawas sa tingdagdag sa 2020 sa PC ug PlayStation 4. Sa samang higayon, ang studio nagtrabaho sa lain, mas talagsaon nga dula, ang mga detalye nga wala mahibal-i.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment