Ang Microsoft naghisgot bahin sa mga inobasyon sa DirectX 12: lightweight ray tracing ug detalye depende sa gilay-on

Microsoft isip kabahin sa Windows Insider preview early access program gipresentar gi-update ang DirectX 12 nga mga API ug nagsulti sa detalye bahin sa mga inobasyon. Kini nga mga bahin ipagawas sa sunod tuig ug naglakip sa tulo ka nag-unang bahin.

Ang Microsoft naghisgot bahin sa mga inobasyon sa DirectX 12: lightweight ray tracing ug detalye depende sa gilay-on

Ang unang posibilidad mahitungod sa ray tracing. Ang DirectX 12 aduna niini sa sinugdanan, apan karon kini gipalapdan. Sa piho, dugang nga mga shader ang gidugang sa kasamtangan nga ray tracing object PSO (pipeline state object). Kini nagpauswag sa pagkaepisyente sa trabaho.

Sunod kinahanglan natong hisgutan ang teknolohiya sa adaptive algorithms ExecuteIndirect. Sumala sa paghulagway, kini nga bahin nagtugot kanimo sa pagtino sa gidaghanon sa mga silaw sa GPU execution timeline. Sa katapusan, nahimong posible ang paggamit sa usa ka gaan nga kapilian sa pagsubay.

Ang kompanya nagtrabaho usab sa geometry. Gidugang sa Microsoft ang suporta alang sa Mesh Shaders sa DirectX 12 API. Kini nga bahin gitawag nga DirectX Sampler. Gitugotan ka niini nga mahibal-an kung unsang mga texture ang kanunay nga magamit ug kinahanglan magpabilin sa panumduman. Ingon usa ka sangputanan, ang datos lamang nga gikinahanglan dinhi ug karon gitipigan sa memorya sa video.

Ang Microsoft naghisgot bahin sa mga inobasyon sa DirectX 12: lightweight ray tracing ug detalye depende sa gilay-on

Sa ingon, ang kabag-ohan magpaposible sa pagtangtang sa makalagot nga taas nga oras sa pagkarga alang sa mga virtual nga kalibutan. Kini ang gitawag nga texture streaming technology.

Ang Microsoft naghisgot bahin sa mga inobasyon sa DirectX 12: lightweight ray tracing ug detalye depende sa gilay-on

Kining tanan sa mas detalyado gihulagway sa Microsoft Developer Blog. Sa parehas nga oras, namatikdan namon nga pipila ka adlaw ang milabay positibo ang AMD misulti sa kini nga hilisgutan ug nagpahibalo sa nagsingabot nga pagpakita sa mga bag-ong bahin sa mga produkto sa Radeon. Dayag nga kini makita sa bag-ong top-end nga mga video card, nga gilauman nga ipagawas sa 2020. Gi-kredito sila, taliwala sa ubang mga butang, nga adunay suporta sa hardware alang sa pagsubay sa ray. 



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment