Ang Xenoblade Chronicles nahimong usa ka mayor nga prangkisa alang sa Nintendo sa milabay nga dekada, salamat sa duha ka numero nga installment ug usa
Nakigsulti sa Vandal, Monolith Soft head ug Xenoblade Chronicles series creator Tetsuya Takahashi miingon nga ang studio naka-focus sa pagpatubo sa Xenoblade Chronicles brand ug magpadayon sa pagpagawas sa mga dula sulod niini.
"Sa mga termino sa paghatag sa Monolith Soft og daghang lainlain, gusto nako nga maghimo usa ka gamay nga proyekto kung adunay higayon," ingon niya. "Apan sa pagkakaron, sa akong hunahuna kinahanglan naton nga ipunting ang pagdugang sa kantidad sa tatak nga among gitukod gikan sa Xenoblade Chronicles." Siyempre, kung maorganisar naton ang atong kaugalingon aron mahimo kini, gusto ko nga hatagan usa ka higayon ang gamay nga proyekto.
Angay nga matikdan nga balik sa 2018, gipahayag ni Monolith Soft nga kini "walay klaro nga plano nga ipadayon ang serye," apan dayag.
Bag-o lang gikumpirma ni Takahashi nga ang Monolith Soft adunay tulo nga managsama nga mga koponan, usa niini nagtrabaho sa usa ka bag-ong IP. Sumala sa mga hungihong, ang proyekto mahitabo sa usa ka kalibutan sa pantasya sa Edad Medya, bisan kung posible nga ang setting mahimong susama sa Xenoblade Chronicles 3. Dugang pa, ang studio nagtabang sa pagpauswag sa usa ka sunud-sunod
Source: 3dnews.ru