Ang Microsoft ug Moon Studios bag-o lang gipagawas
"Hinumdumi nga kami nagtrabaho sa among makina sa 10 ka tuig, nakaagi sa daghang mga paglansad, ug nag-andam usa ka sunud-sunod," ingon ang direktor sa dula. "Daghan sa mga pag-optimize nga among gihimo alang sa Will of the Wisps usab ang nakasulod sa Switch nga bersyon sa Blind Forest, mao nga kini usa ka maayong epekto sa paggamit sa na-update nga makina."
"Ang laing butang nga dili dayon mamatikdan sa mga tawo mao nga ang mga sprite sa Ori gi-animate sa 30 ka mga frame kada segundo sa Xbox ug PC, samtang alang sa Switch nakahimo kami sa pagpalambo sa animation ngadto sa 60 ka mga frame kada segundo kada segundo salamat sa tanan nga mga pag-optimize, mao nga sa teknikal nga paagi ang Ori nag-animas sa Switch kaysa sa ubang mga platform, βdugang niya.
Sumala sa laraw sa Ori ug sa Buta nga Lasang, human sa usa ka makagun-ob nga bagyo ug sunod-sunod nga makalilisang nga mga panghitabo, ang Nibel Forest anaa sa ngilit sa kalaglagan. Aron maluwas siya, ang usa ka gamay nga bayani nga ginganlag Ori kinahanglan mag-isog sa pagbangon batok sa usa ka kusgan nga kaaway. Gipintalan sa kamot nga mga talan-awon, makuti nga animated nga mga lihok sa karakter, orkestra nga musika ug lain-laing mga kahanas ang tanan naghimo sa usa ka makapatandog nga istorya sa gugma, sakripisyo ug paglaum.
Ang Ori and the Blind Forest gipagawas sa PC ug Xbox One kaniadtong 2015. Ang Definitive Edition, nga gipaila sa 2016, magamit na usab sa Nintendo Switch. Ang sunod nga dula gipahibalo usab alang sa usa ka stationary-portable console.
Source: 3dnews.ru