Wolfenstein: Ang Youngblood wala’y suporta sa RTX sa paglansad

Sukwahi sa mga gilauman, ang co-op first-person shooter nga si Wolfenstein: Youngblood ipagawas nga walay teknolohiya sa RTX. Kini idugang pipila ka oras pagkahuman sa pagpagawas.

Wolfenstein: Ang Youngblood wala’y suporta sa RTX sa paglansad

Kung gipahibalo ra ang suporta alang sa teknolohiya sa dula (sa katapusan sa Mayo sa eksibit sa Taipei Computex 2019), wala gitino sa Bethesda Softworks ang oras. Sukad niadto, wala'y kasayuran mahitungod sa RTX sa Wolfenstein: Youngblood, ug karon nahibal-an na nato kung ngano. "Ang mga inhenyero sa NVIDIA nagtrabaho gihapon pag-ayo aron mahimo kini nga solusyon nga tan-awon nga maayo kutob sa mahimo sa dula, apan ang petsa sa pagpagawas wala pa matino. Gikan sa among nakita, kini mahimong maayo, ”miingon ang prodyuser sa MachineGames nga si Jerk Gustafsson.

Wala usab gitaho kung ang suporta alang sa teknolohiya sa NAS (NVIDIA Adaptive Shading) magamit sa paglansad. Pahinumdoman ta ka nga sa miaging duwa sa serye, Wolfenstein II: Ang Bag-ong Colossus, gidugang kini isip bulag nga patch.


Wolfenstein: Ang Youngblood gidisenyo alang sa duha ka magdudula nga magdula. Bisan pa, mahimo ka nga magdula nga mag-inusara: unya ang ikaduha nga karakter makontrol sa artipisyal nga paniktik. Niining higayona ang mga tagsulat magsulti dili sa istorya sa bantog nga BJ Blaskowitz, apan ang iyang mga anak nga babaye nga si Jess ug Sophie. Mag-uban sila sa pagpangita sa ilang nawala nga amahan ug sa dalan pildihon ang mga Nazi sa Paris. Ang pagpagawas mahitabo sa Hulyo 26 sa PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 ug Xbox One.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment