NVIDIA Company
Ang mga sketch gihimo sa porma sa usa ka gibahin nga mapa nga nagtino sa pagbutang sa gibanabana nga mga butang sa talan-awon. Ang kinaiya sa namugna nga mga butang gipiho gamit ang mga marka sa kolor. Pananglitan, ang asul nga pun-on mausab ngadto sa langit, asul ngadto sa tubig, itom nga berde ngadto sa mga kahoy, kahayag nga berde ngadto sa sagbot, kahayag brown ngadto sa bato, itom nga brown ngadto sa kabukiran, gray ngadto sa niyebe, usa ka brown nga linya mausab ngadto sa usa ka dalan, ug usa ka asul. linya ngadto sa suba Dugang pa, base sa pagpili sa mga reperensya nga mga imahe, ang kinatibuk-ang istilo sa komposisyon ug oras sa adlaw gitino. Ang gisugyot nga himan alang sa paghimo sa mga virtual nga kalibutan mahimong mapuslanon sa daghang mga espesyalista, gikan sa mga arkitekto ug mga tigplano sa syudad hangtod sa mga developer sa dula ug mga tigdesinyo sa talan-awon.
Ang mga butang gi-synthesize sa usa ka generative adversarial neural network (
Aron makab-ot ang realismo, duha ka neural network ang nakigkompetensya sa usag usa: usa ka generator ug usa ka discriminator. Ang generator nagmugna og mga hulagway base sa pagsagol sa mga elemento sa tinuod nga mga litrato, ug ang discriminator nagpaila sa posibleng mga pagtipas gikan sa tinuod nga mga hulagway. Ingon usa ka sangputanan, naporma ang feedback, nga gibase sa diin ang generator nagsugod sa paghimo sa labi ka labi ka maayo nga mga sampol hangtod nga ang discriminator mohunong sa pag-ila kanila gikan sa tinuod.
Source: opennet.ru