Ang mga Dula sa Platinum nagtrabaho sa usa ka hingpit nga bag-ong proyekto alang sa iyang kaugalingon ug naningkamot alang sa kagawasan

Ang ulo sa Platinum Games, Atsushi Inaba, nakigsulti sa usa ka pakighinabi sa Video Games Chronicles bahin sa kung unsa ang gibuhat sa studio karon.

Ang mga Dula sa Platinum nagtrabaho sa usa ka hingpit nga bag-ong proyekto alang sa iyang kaugalingon ug naningkamot alang sa kagawasan

Ang Platinum Games anaa sa tunga-tunga sa pag-uswag sa usa ka wala gipahibalo nga proyekto nga "wala pa kini nahimo kaniadto." Si Inaba midugang: "Nahibal-an ko nga daghang mga tawo ang nag-ingon niini, apan ang dula nga among gitrabaho dili gyud sama sa bisan unsang butang. Bisan alang sa among lainlaing kasaysayan sa mga beterano nga nag-develop sa dula, kini usa ka butang nga wala pa nahimo kaniadto. Mao nga, gikan sa panan-aw sa laraw sa dula, nakadayeg kaayo kami karon.

Ang pag-uswag sa Bayonetta 3 lahi usab sa proseso sa paglalang miaging duha ka bahin. Tingali bisan ang mga magdudula mismo makamatikod niini.

"Ang 2019 mahimong usa ka hinungdanon nga tuig alang kanamo," ingon ni Inaba. β€” Kung wala’y paghisgot bahin sa piho nga gidaghanon sa mga dula nga mahimo naton o dili ipahibalo, makaingon ako nga kini usa ka tuig sa bag-ong dagkong mga pamaagi, bag-ong mga hagit ug bag-ong mga pamaagi alang kanato. Sa prinsipyo, nagtukod kami usa ka bag-ong pundasyon nga magbayad mga dibidendo sa umaabot nga mga tuig. Ang bag-ong mga hagit mahimong hinungdanon kaayo alang kanamo. ” Ang mga bag-ong pamaagi sa Platinum Games naglakip sa pagwagtang sa eksternal nga pondo gikan sa mga magmamantala, ingon man usab sa pagsuhid sa istruktura sa disenyo sa dula. Ang studio nagpadayon sa pagpaningkamot padulong sa kagawasan, sa katapusan nanag-iya sa iyang intelektwal nga kabtangan ug paghimo sa kaugalingon nga mga desisyon bahin sa umaabot.


Ang mga Dula sa Platinum nagtrabaho sa usa ka hingpit nga bag-ong proyekto alang sa iyang kaugalingon ug naningkamot alang sa kagawasan

Ang Platinum Games nakigtambayayong sa mga kasosyo sa ikatulo nga partido sa mga proyekto alang sa lainlaing mga intelektwal nga kabtangan nga wala niini, sama sa Bayonetta, NieR: Automatic ug ang umaabot nga Astral Chain. Ang studio karon nagpalambo sa duha ka bag-ong mga prangkisa nga tag-iya niini. Bisan pa, kini nga dalan dili mosangpot sa paghunong sa kooperasyon sa mga kauban sa ikatulo nga partido. "Adunay posible gihapon nga mga dula [gibuhat sa kolaborasyon] sa mga magmamantala," ingon ni Inaba. "Adunay mga co-publish nga mga senaryo diin naghimo kami og pipila ug gibuhat nila ang pipila aron makahimo usa ka dako nga dula, ug mahimo nga adunay mga sitwasyon diin kami nagpatik sa kaugalingon nga dagkong mga dula."

Ang mga Dula sa Platinum nagtrabaho sa usa ka hingpit nga bag-ong proyekto alang sa iyang kaugalingon ug naningkamot alang sa kagawasan

Ang labing duol nga dula sa Platinum Games mao ang futuristic nga aksyon Astral Chain alang sa Nintendo Switch. Ibaligya kini sa Agosto 30.


Idugang sa usa ka comment