Magdula ta og mga libro - unsa ang mga gamebook ug hain ang angay sulayan?

Magdula ta og mga libro - unsa ang mga gamebook ug hain ang angay sulayan?

Ang pagkat-on sa English gikan sa mga dula ug libro makalingaw ug epektibo kaayo. Ug kung ang dula ug libro gihiusa sa usa ka mobile application, kombenyente usab kini. Nahitabo kini nga sa miaging tuig hinay-hinay nga nahibal-an nako ang genre sa mobile nga "mga gamebook"; Pinasukad sa mga resulta sa kaila, andam ako nga moangkon nga kini usa ka makapaikag, orihinal ug dili kaayo ilado nga sanga sa bisan unsang mga dula o literatura. Niini nga eksperimento nga artikulo alang sa Skyeng, akong wagtangon ang "pagdula" nga karaan pinaagi sa pagrepaso sa labing makapaikag nga mga representante sa genre ug sa ilang mga magmamantala.

Apan una, usa ka gamay nga kasaysayan.

Dugay na nga panahon kanhi, balik sa miaging siglo, migamit kog mga libro ug mga dula sa kompyuter aron sa pagkonsolida sa kahibalo sa pinulongang Ingles nga akong naangkon sa eskuylahan. Panahon kadto sa wala pa ang Internet, busa ang mga libro ginama sa papel ug ang mga dulaan ginama sa mga floppy disk. Kini nga mga pamaagi adunay ilang mga bentaha ug disbentaha. Ang mga libro sayon ​​​​nga pangitaon, kini adunay daghang bokabularyo, ug sa katapusan, kini mabasa bisan asa ug bisan kanus-a; sa laing bahin, sila gihulagway pinaagi sa usa ka piho nga kapilian - kung wala ako makasabut sa usa ka butang, gilaktawan nako kini, naglaum nga mahibal-an kini sa ulahi: maayo, dili ako makakuha usa ka diksyonaryo sa subway. Ang mga dulaan (ug kini ang mga pagpangita) wala magpasaylo sa ingon nga pagkawalay pagtagad - kung wala ka makasabut sa usa ka butang, dili ka mopadayon, nawala ang bililhon nga oras sa kompyuter, ingon usa ka sangputanan - labing kadaghan nga atensyon ug labi ka epektibo nga pagkat-on sa bag-ong mga pulong. Dugang pa, ang mga sugo kinahanglan nga ibutang sa teksto, mao nga imposible nga masayop sa mga pulong. Ang pikas bahin sa sensilyo mao nga adunay gamay nga mga teksto sa mga dula, ug ang kalidad niini dili kanunay nga sulundon.

Karon nga aduna na kitay mga kompyuter sa atong mga bulsa nga gatusan ka pilo nga mas gamhanan kay sa maayong karaan nga 286s, kita makabasa ug makadula bisan asa nga walay problema. Naa usab kami higayon nga maghiusa sa mga benepisyo sa pagkat-on sa usa ka sinultian gikan sa mga libro ug dula, gamit ang "mga libro sa dula" - mga libro nga adunay mga elemento sa dula. Dinhi, pagkahuman sa matag kapitulo, gipili nimo nga ipadayon ang laraw, ug aron husto ang pagpili, kinahanglan nimo nga masabtan kung unsa ang nanghitabo. Atong hisgotan sila.

Isyu sa terminology

Adunay duha ka parehas kaayo nga mga genre - interactive nga fiction (kasagaran namong gitawag kini nga "mga pagpangita sa teksto") ug mga gamebook (nailhan usab nga pagpili sa imong kaugalingon nga mga libro sa adventure, mga libro nga adunay usa ka branching plot). Bag-ohay lang, kini nga mga panghitabo hapit naghiusa sa usa, apan ang ilang mga ugat lahi kaayo.

Ang interactive nga fiction giimbento sa mga programmer, ug kini tanan nagsugod sa Adventure, nga naghatag sa genre sa ngalan niini. Human sa Adventure adunay mga Zorks, dayon Kings ug Space Quests, ug unya ang tanan hinay-hinay nga milambo ngadto sa Full Throttle. Sa klasiko nga "mga pagpangita sa teksto", imbes nga usa ka litrato adunay teksto, imbis nga pag-klik sa screen kinahanglan nimo nga i-type ang mga text command ("ablihi ang pultahan", "kuhaa ang usa ka pala"), ug kini anaa gihapon sa usa ka porma o lain. . Sa pila ka adlaw magsulat ako usa ka artikulo bahin sa ilang kahimtang karon, apan sa pagkakaron mahimo nako i-refer ang mga interesado sa akong trabaho kawhaan ka tuig ang milabay alang sa magasin nga "Nasud sa mga Dula", nga makita sa usa ka talagsaon nga dapit (warning: daghang letra!).

Ang "Mga Gamebook" nagpakita ingon usa ka uso sa literatura, kini giimbento sa mga magsusulat, gibaligya kini sa mga tindahan sa libro kaniadtong 30s sa miaging siglo. Kini mga ordinaryo nga papel nga mga libro diin ang magbabasa gihatagan og gamay nga kagawasan sa pagpili sa pag-uswag sa laraw. Sa kataposan sa matag kapitulo, siya ang modesisyon kon unsay sunod nga mahitabo ug mangita sa hustong panid. Sa dekada 70, nag-evolve usab sila, nga nagpadulong sa tabletop role-playing nga mga dula, sila adunay mga away sa dice, mga kard nga adunay paglihok nga mga chips ug uban pang mga kinaiya sa dula, apan ang basehan nagpabilin nga usa ka literary plot (bisan dili usa ka obra maestra), nga wala sa Adventure. tanan .

Kini nga kabilin misangpot sa laing kalainan tali sa IF ug mga gamebook. Sa KUNG, ang magdudula adunay usa ka piho nga kagawasan sa paglihok sa matag piho nga bahin sa dula (mahimo niyang susihon ang mga lokasyon, molihok sa taliwala nila, mogamit mga butang ug masulbad ang mga puzzle), apan sa kinatibuk-an ang laraw nagpabilin nga linear ug sa madugay o sa ulahi mitultol sa usa pagtapos. Sa mga gamebook, halos walay kagawasan sa paglihok sulod sa mga kapitulo, apan sa taliwala nila kinahanglan ka nga mohimo og mga desisyon nga nagsanga sa linya sa istorya, ug kanunay adunay daghang mga katapusan.

Karon ang mga agianan niining duha ka magkalainlain nga mga direksyon nagtabok ug nag-intertwined, apan alang sa katin-awan sa kini nga teksto maghisgot ra ako bahin sa mga gamebook.

Busa, mangadto kita!

Pagpili sa mga Dula

Usa ka gamay nga kompanya sa Amerika nga nag-espesyalisar sa eksklusibo nga mga istorya nga nakabase sa teksto nga adunay minimalist nga disenyo. Ang bahin sa literatura naa sa unahan dinhi; kini mga tinuud nga libro, diin ang imong mga desisyon nakaapekto sa pag-uswag sa laraw, apan kung diin dili ka "mawala", mahimo ra nimo maabot ang lainlaing mga katapusan. Ang sangputanan niini nga pamaagi mao ang dakong pagtagad sa kalidad sa laraw ug pinulongan. Ang usa ka bahin nga sangputanan mao nga wala’y mahimo dinhi kung dili nimo masabtan kung unsa ang gisulti, mao nga mas angay sila alang sa Advanced nga lebel sa kahibalo sa sinultian.

Ang Pagpili sa mga Dula nagbukas sa kaugalingon nga sinultian sa pagsulat alang sa pagsulat sa ingon nga "mga libro sa pagsanga" sa tanan, ug daghang mga tawo ang nagpahimulos niini. Ang ilang mga libro gibaligya o gihatag nga libre ubos sa label Mga Host nga Dula.

Ang mga Gamebook magamit alang sa tanan nga mga platform, ug ang unang mga kapitulo mahimong basahon nga libre sa browser - nga sayon ​​​​kon ikaw adunay atong pagpalapad para sa Chrome: mahimo nimong hubaron ang mga teksto ug idugang ang mga pulong aron tun-an.

Magdula ta og mga libro - unsa ang mga gamebook ug hain ang angay sulayan?

Sa kinatibuk-an, ang tanan nga Choice of Games nga mga libro maayo. Mahimo ka magsugod sa ilang una nga paglalang Pagpili sa Dragon, ug gikan sa usa ka pilosopikal Pagpili sa Mga Robot; Dili sayon ​​ang pagpili og duha ka rekomendasyon dinhi.

Usa ka Pagtuon sa Steampunk

Usa ka produkto gikan sa Hosted, i.e. gisulat sa usa ka freelance nga tagsulat, apan kini nga tagsulat, si Heather Albano, nagsulat kaniadto daghang mga "opisyal" nga libro sa CoG. Usa ka mabangis ug katingad-an nga malampuson nga hodgepodge sa Sherlock Holmes, Jack the Ripper, Jekyll ug Hyde, klasiko nga pantasya, Victorian England ug steampunk. Makaiikag ang istorya, puno sa wala damha nga mga twist ug mga plot fork. Usa ka maayo kaayo nga kapilian alang sa pagsugod sa pag-ila sa usa ka genre nga imong basahon ug basahon pag-usab, pag-usab sa istorya sa matag higayon. Aron makadugang sa insentibo sa pag-usab sa mga playthrough, adunay mga "mga nakab-ot" nga gi-unlock pinaagi sa pagbuhat sa pipila ka mga butang nga imong gibuhat.

Magdula ta og mga libro - unsa ang mga gamebook ug hain ang angay sulayan?

Pagpili sa Cat

Usa ka gamebook nga nagsaysay sa istorya sa kinabuhi sa usa ka iring (o mga iring) nga gikuha gikan sa usa ka silonganan. Kinahanglan ka nga magdesisyon kung mag-shit ba sa tray o sa imong sapatos, ilabay ang usa ka plorera sa estante o huni sa imong mga tuhod, mouyon nga mokaon og pagkaon o maghulat sa foie gras. Ingon og ang kinabuhi sa usa ka iring halos dili puno sa mga panghitabo, apan kini ang labing kadaghan nga gamebook sa katalogo sa CoG: adunay 600 ka libo nga mga pulong, labaw pa sa Gubat ug Kalinaw. Usa ka kinahanglan alang sa mga mahigugmaon sa iring.

Pagkinabuhi sa usa ka libro

Usa ka kompanya sa Mexico nga nagbutang ug daghang paningkamot ug gugma sa pag-uswag sa makina, apan seryoso nga luyo sa mga kakompetensya niini bahin sa sulud. Ang mga libro (gitawag dinhi nga mga pathbook) nagsugod sa makaiikag nga mga sinugdanan, diin imong gipaabot ang usa ka butang nga dako ug makaiikag, apan diha-diha dayon human sa sinugdanan adunay moabut nga kalit, dugmok nga katapusan. Sa parehas nga oras, ang magbabasa wala’y daghang mga oportunidad nga maimpluwensyahan ang laraw - adunay mga lima o unom nga mga tinidor sa libro, kini nahitabo sa katingad-an nga mga lugar ug ang ilang impluwensya sa istorya dili klaro. Bisan pa, kining tanan nga mga libro mahimong basahon sa makausa (ug usahay daghan pa) nga libre, ug ang ilang gamay nga gidak-on mahimong makadani sa mga estudyante sa pinulongan. Adunay usab mga gamebook alang sa mga bata!

Mga hamtong: Kaniadto nga mga Sayop (play, Pagpangutana) maoy usa ka noir set sa usa ka dystopian post-World War 3 nga umaabot, nga adunay usa ka setting nga medyo susama sa The Man in the High Castle ni Dick. Ikasubo, ang tanan natapos sa setting. Ngitngit nga Lasang - usa ka istorya bahin sa usa ka katingad-an nga adventure sa kalasangan, nga wala’y kalabotan sa laraw.

Magdula ta og mga libro - unsa ang mga gamebook ug hain ang angay sulayan?

Mga bata: Ang Halimaw ug ang Iring - usa ka kalit nga pagpakita nga sa usa ka libro sa mga bata ang mubo ug yano nga pamaagi sa laraw maayo kaayo.

Magdula ta og mga libro - unsa ang mga gamebook ug hain ang angay sulayan?

Cubus

Ang mga tiglalang gikan sa Barcelona kinsa, dugang sa mga gamebook, naghimo usab og interactive nga mga paglibot sa museyo. Nagsugod kami sa mga klasiko nga "mga libro nga nagsanga" (Deadman Diaries), apan adunay musika ug dato nga disenyo, ug karon nakahimo kami sa among kaugalingon nga sistema sa pagdula sa papel nga adunay mga dice ug nagsulat mga nindot nga aksyon nga mga pelikula (Heavy Metal Thunder). Bisan pa sa kamatuoran nga ang ikatulo nga bahin daw giplano, kini nga mga aksyon nga mga pelikula dili molihok sa ikapitong Android, mao nga dili ako mosulat mahitungod niini. Dugang pa, ang Cubus adunay usa ka hingpit nga dili hitupngan nga produkto nga wala’y bisan unsang sistema sa kombat ug mga random nga away.

Ang Frankenstein Wars
AppStore / google Play

Tingali ang labing kaayo nga libro sa dula sa kini nga koleksyon nag-asoy sa istorya sa usa ka alternatibong kasaysayan sa ika-XNUMX nga siglo sa France, diin nakuha sa mga rebolusyonaryo ang mga diary ni Frankenstein, nakakat-on sa paghimo og mga monsters gikan sa nahulog nga mga sundalo, ug gibuhi pag-usab ang bangkay ni Napoleon, nahimo siyang Darth Vader sa usa ka aquarium. Ang duha ka nag-unang mga karakter mao ang mga igsoon nga, pinaagi sa kabubut-on sa kapalaran, nakit-an ang ilang kaugalingon sa magkaatbang nga mga kilid sa atubangan. O kadtong nakakaplag sa ilang kaugalingon nga anaa sa samang kiliran anaa kanimo ang pagdesisyon; daghan niini nga trabaho ang mahimong radikal nga mausab pinaagi sa desisyon sa magbabasa. Adunay usab usa ka text shootout, usa ka text tactical battle ug usa ka maayo nga soundtrack. Usahay ang timer mo-on: pipila ka mga seksyon kinahanglang ipasa dayon; Kung ang imong kahibalo sa pinulongan dili igo, kini mahimong hinungdan sa mga kalisdanan.

Magdula ta og mga libro - unsa ang mga gamebook ug hain ang angay sulayan?

Inkle

Mga batan-ong lalaki gikan sa Cambridge, kansang mga linalang naghimo sa ilang labing maayo aron magpakaaron-ingnon nga "tinuod" nga mga dula, nagpabilin nga de facto nga mga gamebook. Adunay daghang mga graphic, animation, tunog, mga epekto ug tanan nga uban pang mga kampanilya ug mga whistles nga imposible sa mga libro sa papel, apan sa gihapon ang laraw gipailalom sa imong mga desisyon, ug kini nga mga desisyon kinahanglan himuon base sa teksto nga imong gibasa. Aktibo nga nakigtambayayong si Inkle sa mga tiggama ug mga magmamantala sa dula - naghimo sila og mga proyekto alang sa Penguin USA, lakip na, pananglitan, usa ka aplikasyon alang sa pagsag-ulo sa English nga balak Mga Balak sa Kasingkasing, ug pagsulat usab og mga dayalogo alang sa mga dulaan gamit ang ilang bukas Pinulongan sa pagsulat sa tinta. Tungod kay ang mga lalaki mga batan-on ug hip, ang ilang kaugalingon nga mga dula gipagawas una alang sa iOS, ug pagkahuman, kung swerte sila, alang sa ubang mga platform.

80 adlaw

Usa ka libro sa dula nga gibase sa "Around the World in 80 Days", nga nagkinahanglan og usa ka liberal kaayo nga pamaagi sa tinubdan nga materyal. Sa tinuud, ang 80 ka adlaw ni Jules Verne nagpabilin dinhi, ingon man ang daghang mga panimpalad gikan sa iyang lainlaing mga buhat. Sa parehas nga oras, ang kalibutan diin ang Passepartout (ikaw) ug ang pagbiyahe ni Fogg gikuha gikan sa tradisyon sa steampunk - ang mga tren sa ilawom sa tubig nagdagan gikan sa London hangtod sa Paris, ang mga steam airship molupad, ang mga tripulante kontrolado sa mga robot, ug ang chrome-shiny nga mga katingalahan sa teknolohiya naa bisan diin. Sa tinuud, ang panguna nga bahin sa dula mao ang tukma nga pagsuhid sa kalibutan niini sa panahon sa pagbiyahe. Mahimo ka mawad-an kung wala ka oras aron maabot ang linya sa pagtapos, o kung nahutdan ka sa salapi o kahimsog - apan dili kini hinungdanon, tungod kay ang matag bag-ong panaw lahi kaayo sa nauna, adunay gatusan. sa posibleng mga ruta sa tibuok kalibotan. Ug, sa laing bahin, kini ang kampeon sa mga termino sa gidaghanon sa mga pulong niini nga koleksyon: adunay 750 ka libo niini, hapit usa ug tunga nga "Gubat ug Kalinaw"!

Magdula ta og mga libro - unsa ang mga gamebook ug hain ang angay sulayan?

Pagdala!

Usa ka pagpahiangay sa sikat nga 80s nga libro ni Steve Jackson nga RPG classic, bahin sa serye sa Fighting Fantasy (gisulat ni Jackson kauban si Ian Livingstone, usa sa mga nagtukod sa Games Workshop). Ang mga elemento sa dula dinhi nagkinahanglan og daghang luna, kinahanglan nimo nga bantayan ang imong panglawas ug makig-away sa mga kaaway gamit ang espada ug salamangka, apan ang basehan mao gihapon ang teksto; Daghang mga away ang malikayan pinaagi sa mabinantayon nga pagbasa sa istorya, ug sa mga away kinahanglan nimo nga hatagan pagtagad ang mga pahiwatig sa teksto aron makatag-an kung unsang teknik ang labing maayo nga gamiton. Ang mga salamangka gitigom gikan sa mga letra, adunay daghang mga spelling, ug kini kinahanglan nga sag-ulohon; bisan pa niana, sila susama sa mga pulong, nga mahimong mapuslanon sa pagkat-on sa usa ka pinulongan (HOT - fireball, FOG - pagbuta, ug uban pa). Ang upat ka bahin (adunay upat usab ka libro) nagkadugtong, busa kinahanglan nimo nga magsugod gikan sa una. Morag gamay ra kini alang sa lima ka dolyar, apan kini nagpahimutang sa pundasyon ug kini mas makalingaw gikan didto.

Magdula ta og mga libro - unsa ang mga gamebook ug hain ang angay sulayan?

Aw, isip usa ka bonus - usa ka libre nga desktop demo sa Ink engine nga gitawag Ang Paghilabot. Kini usa ka labaw pa sa magamit nga gamebook sa mga tunga sa oras.

Mga Dulang Tin Man

Classic nga mga computer gamebook - Australian nga kompanya nga Tin Man Games. Kini nga mga gamebook nga mga lalaki nakakaon labaw pa sa usa ka iro, ug kung ang Inkle sa usa ka paagi nakahimo sa pagkuha sa ilang mga kamot sa Sorcery!, nan ang tanan nga uban pa gikan sa Fighting Fantasy naa didto, ingon man ang daghan sa ilang kaugalingon nga mga dula. Ug kini labi pa nga mga dula nga nagdula sa papel kaysa mga libro - adunay sila usa ka sistema sa pagdula sa papel, bisan pa usa ka karaan, ang karakter adunay kagamitan, ug kanunay siya nga naapil sa mga away (mahimo silang malikayan, apan alang niini kinahanglan nimo nga mag-upgrade. pipila ka mga kahanas ug i-roll ang mga dice pag-usab). Sa sinugdanan sa tudling, mahimo nimong pilion ang lebel sa kalisud, gikan sa brutal nga wala’y abilidad sa "pag-scroll balik" hangtod sa "magbabasa", diin ang tanan nga mga away awtomatiko nga masulbad sa imong pabor. Girekomenda ko ang pagpili sa kapilian sa tunga-tunga (nga adunay walay kutub nga gidaghanon sa "mga bookmark") - ang mga merito sa literatura sa kini nga mga buhat dili kaayo katingad-an, apan kini molihok nga maayo ingon bahin sa dula.

GA 12: Pagmata

Ang GA usa ka serye sa Gamebook Adventures, usa ka punoan nga produkto sa Tin Man Games; ang mga dula niini walay makanunayon nga laraw, mao nga kinahanglan ka magsugod sa labing bag-o. Ang nag-unang kinaiya, usa ka gamay nga bandit-informant, gipadala aron mahibal-an ang mga kahimtang sa misteryosong pagkawala sa usa ka embahador sa usa ka silingang punoan; Sa pag-abot, nakit-an niya ang iyang kaugalingon sa kahiladman sa mga katingad-an nga mga panghitabo sa palibot sa pagpabuhi sa diyos nga si Azuria. Ang dula dako, ang laraw maayo ang pagkasulat, ug ang setting mismo dili kasagaran (ug nahimong mas talagsaon samtang kini nagpadayon). Aw, ang usa ka dugang mao ang maayo nga naugmad nga sistema sa pagdula sa papel sa Tin Man Games, diin mahimo nimong sulayan nga hungog nga putlon ang tanan gamit ang usa ka wasay, o mahimo nimong basahon ang mga teksto ug pangitaon ang mga workaround. Adunay gamay nga dili kritikal nga mga glitches sa laraw, apan kini gipaabut gikan sa ingon ka dako ug sanga nga trabaho.

Magdula ta og mga libro - unsa ang mga gamebook ug hain ang angay sulayan?

Aron Mahimo o Dili

Usa ka wala damha nga pagkuha sa usa ka klasiko alang sa Tin Man Games: usa ka elektronik nga bersyon sa papel nga gamebook ni Ryan North, diin siya malampuson nga nakakuha og pondo sa Kickstarter. Usa ka hingpit nga buang ug dili katuohan nga kataw-anan nga pag-asoy pag-usab sa Hamlet, diin mahimo nimong "magdula" ingon Hamlet, Ophelia ug amahan ni Hamlet (nga matag-an nga dali nga mahimong iyang anino). Kini usa ka proyekto sa literatura, dili usa ka dula, apan adunay daghang mga kapilian alang sa pagpalambo sa laraw. Ang kahibalo sa mga klasiko gitinguha alang sa pagsabut sa indibidwal nga mga komedya, bisan pa, alang sa kasayon, ang "Shakespearean plot" gimarkahan sa kalabera ni Yorick sa mga screen sa pagpili. Dugang pa, adunay labaw pa sa usa ka gatos nga mga pagtapos, lakip ang pag-imbento ni Ophelia sa sentral nga pagpainit ug ang mga panimpalad sa ilawom sa tubig sa anino sa amahan ni Hamlet, nga kalit nga nakahukom nga mahimong usa ka ichthyologist. Pinaagi sa dalan, usa ka pagpadayon bahin sa Romeo ug Juliet namantala na sa papel.

Magdula ta og mga libro - unsa ang mga gamebook ug hain ang angay sulayan?

Mga Dula sa Kalipay

IP gikan sa rehiyon sa Washington, ang Sam Landstrom's Delight Games usa ka matang sa "Tin Man para sa mga kabus." Kini usab mga dula nga dula sa libro, apan ang sagbot dinhi mas ubos ug ang tubig mas nipis. Apan posible ang tanan download sa usa ka package sa mode nga "freemium": nakompleto ang usa ka bahin sa serye, natipon ang "mga sensilyo", giablihan ang sunod - o gipalit ang "mga sensilyo" alang sa tinuud nga salapi (ilang ihulog usab kini kung ilunsad nimo ang aplikasyon matag adlaw). Si Sam usa ka prolific nga awtor, daghan siyag serye, ug nadani usab siya sa mga tawo gikan sa gawas. Tanan sila layo sa mga bituon, mao nga dili na kinahanglan maghulat alang sa mga nadiskobrehan sa literatura. Apan asa pa nimo makit-an ang daghang mga gamebook nga lainlain ang genre para sa lainlain nga mga tumatan-aw, lakip ang mga bata?

Magdula ta og mga libro - unsa ang mga gamebook ug hain ang angay sulayan?

Kini nagtapos sa pagrepaso karong adlawa. Aw, tungod kay kini usa ka eksperimento nga artikulo, ako mapasalamaton kaayo sa mga komento: gusto namon nga masabtan kung unsa ka makapaikag ang ingon nga mga teksto sa kinatibuk-an sa mga magbabasa ni Habr. Takus ba ang pagpadayon?

Source: www.habr.com

Idugang sa usa ka comment