Ang pangbukas nga pagbaligya sa katapusan sa semana sa DOOM Eternal 2,5 ka beses nga mas taas kaysa sa DOOM sa 2016

Ang Publisher nga Bethesda Softworks ug ang studio id Software nagsulti bahin sa ilang kalampusan DOOM nga walay katapusan. Ingon sa gitaho sa kapanguhaan Gematsu uban sa paghisgot sa orihinal nga tinubdan, ang bag-ong shooter gibaligya 2,5 ka beses nga mas maayo sa unang semana human sa pagpagawas kay sa miaging bahin sa samang panahon.

Ang pangbukas nga pagbaligya sa katapusan sa semana sa DOOM Eternal 2,5 ka beses nga mas taas kaysa sa DOOM sa 2016

Ikasubo, wala ibutyag sa mga tagsulat ang eksaktong gidaghanon sa mga kopya sa DOOM Eternal nga gibaligya. Lagmit, ang dula karon gibaligya sa gibana-bana nga tulo ka milyon nga mga kopya. Sumala sa serbisyo Steam espiya, ang shooter gipanag-iya sa taliwala sa 500 ka libo ug 1 ka milyon nga tiggamit, ug ang dula anaa usab sa kaugalingong launcher sa Bethesda ug sa PS4 ug Xbox One. Ang mga numero sa pagbaligya sa console wala gipatik, apan ang dula dili daotan nagsugod sa retail sa Britanya. Kini sa makausa pa nagpamatuod nga ang DOOM Eternal popular sa mga magdudula.

Ang pangbukas nga pagbaligya sa katapusan sa semana sa DOOM Eternal 2,5 ka beses nga mas taas kaysa sa DOOM sa 2016

Pahinumdoman ka namo: ang shooter gikan sa id Software gipagawas sa Marso 20 sa PC, PS4 ug Xbox One, ug sa ulahi makaabot sa Nintendo Switch. Sa Steam Ang DOOM Eternal adunay 24810 nga mga pagsusi, 91% niini positibo. Ang mga tiggamit kasagaran nagdayeg sa pagpamusil, bag-ong mga kaaway, mga graphic ug soundtrack.    



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment