Ang usa ka pagbahin sa komunidad sa libre nga makina sa dula nga Urho3D misangpot sa paghimo sa usa ka tinidor

Ingon usa ka sangputanan sa mga panagsumpaki sa komunidad sa mga nag-develop sa Urho3D game engine (nga adunay managsama nga akusasyon sa "toxicity"), ang developer nga 1vanK, nga adunay administratibo nga pag-access sa repository ug forum sa proyekto, unilaterally nagpahibalo sa pagbag-o sa kurso sa pag-uswag ug usa ka reorientasyon. padulong sa komunidad nga nagsultig Ruso. Sa Nobyembre 21, ang mga nota sa listahan sa mga kausaban nagsugod sa pagmantala sa Russian. Ang pagpagawas sa Urho3D 1.9.0 gimarkahan isip katapusang pagpagawas sa pinulongang English.

Ang hinungdan sa mga pagbag-o mao ang pagkahilo sa mga miyembro sa komunidad nga nagsultig English ug ang kakulang sa mga tawo nga andam nga moapil sa pag-uswag (karong tuiga hapit tanan nga mga pagbag-o gidugang sa mga nagmintinar). Ang domain sa proyekto (urho3d.io) nagpadayon nga iya sa kanhing tigmentinar (Wei Tjong), kinsa mipahilayo sa kalamboan sukad sa 2021.

Sa kasamtangan, ang mga developers sa experimental fork rbfx (Rebel Fork Framework) mipahibalo sa unang interim release, noting nga ang main idea gipatuman na ug ang framework kay magamit na. sa proyekto. Lakip sa labing mahinungdanon nga mga kausaban sa rbfx mao ang highlight nga gidesinyo pag-usab nga rendering uban sa PBR nga suporta, pag-ilis sa Bullet physics engine sa PhysX, reworking sa GUI subsystem gamit ang Dear ImGUI, pagtangtang sa bindings sa Lua ug AngelScript.

Agig tubag usab sa nagpadayon nga krisis sa komunidad sa Urho3D, usa ka labi ka konserbatibo nga tinidor ang naporma - U3D, base sa labing bag-o nga lig-on nga pagpagawas sa Urho3D. Agig tubag, gitambagan sa tigdumala sa Urho3D nga maghimo usa ka tinidor gikan sa usa ka naunang pagpagawas, tungod kay nagpahayag siya og mga pagduhaduha bahin sa katakus sa tagsulat sa tinidor nga independente nga suportahan ang nagbugkos nga generator nga naugmad sa mga bag-ong pagpagawas sa Urho3D. Gipahayag usab niya ang pagduhaduha bahin sa posibilidad sa pag-ugmad sa usa ka tinidor sa praktis, tungod kay sa wala pa kini ang tagsulat sa tinidor wala moapil sa pag-uswag ug gipatik lamang ang krudo ug tunga nga mga pagbag-o nga nagtrabaho, gibilin kini sa uban aron madala sila sa pagkaandam.

Ang makina sa Urho3D angay alang sa paghimo sa 2D ug 3D nga mga dula, nagsuporta sa Windows, Linux, macOS, Android, iOS ug Web, ug gitugotan ka nga maghimo mga dula sa C++, AngelScript, Lua ug C #. Ang mga prinsipyo sa paggamit sa makina duol ra sa Unity, nga nagtugot sa mga developers nga pamilyar sa Unity nga daling ma-master ang paggamit sa Urho3D. Gisuportahan ang mga feature sama sa physically based rendering, physical process simulation, ug inverse kinematics. Ang OpenGL o Direct3D9 gigamit alang sa paghubad. Ang code sa proyekto gisulat sa C++ ug giapod-apod ubos sa lisensya sa MIT.

Source: opennet.ru

Idugang sa usa ka comment