Na-sync nga Developer: Ang pagsubay sa ray mahimong bag-ong sumbanan sa 2-3 ka tuig

Ang hybrid rendering gamit ang ray tracing aron kuwentahon ang piho nga mga epekto sa suga sama sa mga anino ug mga pamalandong hinay-hinay apan segurado nga mikaylap sa industriya sa pasugalan, bisan kung wala kini suportado sa AMD consoles ug video card. Sa usa ka blockbuster Tawag sa Katungdanan: Modernong gubatPananglitan, ang ray tracing gigamit sa paghimo og mas tukma nga mga anino ug dugang nga shading gikan sa mga butang sama sa bullet magazine, pebbles, wires ug papel.

Gikumpirma nga daghang umaabot nga mga dula ang maglakip sa ray tracing. lakip ang Synced: Off-Planet usa ka PvPvE nga aksyon nga dula gikan sa Tencent NEXT nga naghiusa sa mga elemento sa battle royale nga adunay mga elemento nga mabuhi batok sa sama sa zombie nga mga cyborg nga nataptan sa nanites. Ang dula naggamit sa pagsubay aron makahimo og mas daghang dramatikong mga anino ug mga pamalandong.

Na-sync nga Developer: Ang pagsubay sa ray mahimong bag-ong sumbanan sa 2-3 ka tuig

Sa usa ka bag-o nga interbyu, ang prodyuser ug direktor sa dula, si Clark Jiayang Yang, mipasabut nga ang pagdugang sa pagsubay sa ray sa Synced usa ka pagmatuod sa umaabot, tungod kay siya nagtuo nga sulod sa duha hangtod tulo ka tuig, kini nga teknolohiya magamit sa tanan nga mga dula sa usa ka degree. o lain:

"Gusto namon nga masiguro nga ang pagsubay gisuportahan sa dula, tungod kay kung tan-awon namon ang duha o tulo ka tuig sa umaabot, ang matag dula adunay kini nga gamit. Kini ang bag-ong sumbanan. Ang pagsubay sa ray mahimong gamiton alang sa labaw pa sa mga pamalandong ug mga anino - kini magamit sa lain-laing mga epekto sama sa global nga kahayag. Gusto namon nga ang dula tan-awon nga realistiko, tungod kay sa ulahi kung dili, ang mga tawo moingon, "Hoy, dili kini maayo nga tan-awon." Gusto namon nga makaangkon og kasinatian sa teknolohiya karon - kini makabenepisyo kanamo sa umaabot.

Na-sync nga Developer: Ang pagsubay sa ray mahimong bag-ong sumbanan sa 2-3 ka tuig

Mahimong husto ang batan-on, tungod kay ang AMD nag-andam sa suporta sa hardware alang sa pagsubay sa ray alang sa 2020 nga mga graphic accelerators, ug ang sunod nga henerasyon nga mga console gikan sa Sony ug Microsoft (base usab sa AMD chips) magtanyag niini nga teknolohiya. Kung mahitabo kini sa sunod tuig, mas sayon ​​alang sa mga developer sa dula ang pagdesisyon nga gamiton ang DirectX Raytracing ug susamang mga API sa ilang mga dula.

Pinaagi sa dalan, sa katapusan sa Oktubre, ang Unity mipaambit sa usa ka 40-minutos nga pagrekord sa presentasyon niini sa pagpatuman sa RTXGI sa komperensya sa Unite Copenhagen 2019. Balik sa GDC 2019, ang kompanya nga nagpalambo sa sikat nga makina sa dula nagpahibalo sa usa ka kolaborasyon sa NVIDIA aron ipatuman ang RTX-based ray tracing sa Unity.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment