Ang Last of Us developers nanginahanglan usa ka empleyado nga adunay kasinatian sa PC

Ang studio sa Naughty Dog nga gipatik sa panid niini sa LinkedIn nga serbisyo bakante alang sa usa ka graphic programmer. Ang aplikante, taliwala sa ubang mga butang, kinahanglan adunay kasinatian sa pagtrabaho sa usa ka PC.

Ang Last of Us developers nanginahanglan usa ka empleyado nga adunay kasinatian sa PC

Lakip sa mga bahin sa kahanas sa usa ka potensyal nga empleyado, ang Naughty Dog nagngalan sa arkitektura sa karon nga mga video card (AMD GCN ug NVIDIA CUDA), ingon man ang DirectX 12, Vulkan ug "ubang mga modernong graphic o computing API."

Sukad sa PlayStation 4, ang mga home console sa Sony gibase sa teknolohiya sa AMD, mao nga ang paghisgot sa NVIDIA, DirectX 12 ug Vulkan sa konteksto sa pag-post sa trabaho labing menos talagsaon.

Ang gipangita nga mga graphic programmer sa studio direkta nga magtrabaho sa The Last of Us Part II, paghimo ug paghiusa sa "mga teknolohiya sa pag-render" kauban ang "mga biswal nga nagtino sa industriya."


Ang Last of Us developers nanginahanglan usa ka empleyado nga adunay kasinatian sa PC

Naughty Dog kaniadto nagpaila sa pag-uswag multiplayer nga The Last of Us Part II, nga mahimong independente nga dula. Gihisgutan sa Sony ang bahin sa pagpagawas sa mga proyekto sa ilang mga studio nga naka-focus sa mga away sa online sa PC sa Agosto sa miaging tuig.

Ang mga dula sa Japanese nga single-player mahimo usab nga molapas sa PlayStation: Kotaku's Jason Schreier gitagna Ang pagpagawas sa PC hapit na moabut Horizon Zero Dawn, ug Tom Phillips gikan sa Eurogamer gipasabot sa Dreams.

Ang Last of Us Part II gilauman nga ipagawas sa PS4 sa Mayo 29 karong tuiga. Ang dula orihinal nga giplano nga ipagawas sa Pebrero, bisan pa niana, ang mga developers nakaamgo nga walay panahon dad-on ang proyekto sa gikinahanglan nga lebel sa kalidad sa gitakdang deadline.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment