Ang mga developers sa mipuli sa BeOS nga gitawag ug Haiku nagsugod sa pag-optimize sa performance sa sistema.

Pagkahuman sa pagpagawas sa dugay na nga gipaabut nga beta nga bersyon sa Haiku R1 sa katapusan sa miaging tuig, ang mga nag-develop sa open source operating system sa katapusan mibalhin sa pag-optimize sa operasyon sa OS. Una sa tanan, naghisgot kami bahin sa pagpadali sa trabaho sa prinsipyo.

Ang mga developers sa mipuli sa BeOS nga gitawag ug Haiku nagsugod sa pag-optimize sa performance sa sistema.

Karon nga ang kinatibuk-ang sistema sa pagkawalay kalig-on ug kernel crashes giwagtang, ang mga tagsulat nagsugod sa pagtrabaho sa pagsulbad sa speed problema sa nagkalain-laing internal nga mga sangkap. Sa partikular, naghisgot kami bahin sa pagdugang sa katulin sa alokasyon sa panumduman, pagsulat sa disk, ug uban pa.

Pinaagi sa gihatag gikan sa opisyal nga blog, usa sa mga dapit alang sa pag-optimize mao ang pagkunhod sa memory fragmentation, nga nagdugang sa performance sa sistema. Gipauswag usab sa mga developer ang operasyon sa file system, aron ang mga operasyon sama sa pagtangtang sa recycle bin dili makapahinay sa sistema. Ingon sa nahimo, ang default mao ang usa ka hard-set nga duha ka segundo nga timeout taliwala sa mga pagsulat, nga kinahanglan nga mapugngan ang sobra nga pagkarga sa disk. Gibag-o kini sa dinamiko, pagkahuman nawala ang problema.

Adunay uban pang mga pagbag-o, mahimo nimong mabasa ang dugang bahin niini sa blog sa mga developer. Sa samang higayon, among nahinumduman nga ang Haiku gitumong sa binary compatibility sa BeOS ug kinahanglang suportahan ang software niini nga sistema.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment