Gipatik sa Studio Hardsuit Labs ang katapusan sa 2019
Ingon sa gitaho sa Hardsuit Labs, ang pag-uswag sa proyekto bag-o lang nakaabot sa yugto sa "alpha". Sa kaso sa Bloodlines 2, kini nga milestone gihulagway sa pagkaandam sa tanan nga mga sistema sa dula ug mga bahin.
"Kini, siyempre, wala magpasabut nga ang dula andam na nga matapos sa kahon ("katapusan nga sistema"). Ang usa ka medyo dako nga team naghimo gihapon og mga pagbag-o, gitul-id ang balanse, ug gipauswag ang dula, ”gipasabut sa mga tagsulat.
Gipasidan-an usab sa mga developer nga ang pagpagawas sa pagtukod sa Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 mahimong adunay gamay nga sistema sa dula kaysa sa "alpha" kung giisip sa Hardsuit Labs ang usa o lain nga elemento nga sobra.
Sa pag-abot sa "alpha," ang Bloodlines 2 magsugod nga mapuno sa mga detalye: ang mga inhenyero sa studio bag-o lang nakakaplag ug mas kombenyente nga paagi sa paggamit sa in-game elevators; Ang mga sound effect sa armas girekord (gipusil, i-reload, bangon) ug uban pa.
Ang laing katunga sa team - level ug narrative designers, animators, lighting designers - busy sa pagtrabaho sa mga pagpangita nga makita sa beta (ang tanan nga sulod andam na). Ang duwa makaabot niini nga milestone sunod tuig.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 gimugna alang sa PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4 ug Xbox One. Pagkahuman
Source: 3dnews.ru