Pagpagawas sa LDL 0.2 graphics library, nga gi-optimize para sa mga low-power system

Ang bersyon sa LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer) multimedia library napatik na, nga nagtugot sa paghimo og mga graphical application nga mahimong modagan sa moderno ug legacy nga mga sistema (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, mga distribusyon nga adunay kernel Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Usa ka simpleng cross-platform API ang gihatag para sa window management ug input event handling. Ang OpenGL 1.0-4.6 magamit para sa rendering. Ang code gisulat sa C ug gilisensyahan ubos sa LGPL 3.0 license.

Sa bag-ong pagpagawas:

  • Usa ka universal 2D renderer ang gidugang, nga makahimo sa pag-render sa mga primitive ug texture nga adunay o walay transparency. Gisuportahan niini ang mga graphics card nga nagsuporta sa OpenGL 1.2, 2.0, o 3.0. Ang implementasyon naggamit og mga optimization nga una nga nagbutang sa datos sa render buffer, gi-sort kini pinaagi sa layer ug texture, ug dayon gi-convert kini ngadto sa geometry.
  • Gidugang ang usa ka eksperimental nga 3D renderer nga nagsuporta sa pagpadagan sa ibabaw sa lainlaing mga bersyon sa OpenGL, apan naghatag usa ra ka API.
  • Usa ka binding para sa C++ nga pinulongan ang gipatuman na.

Ang sunod nga bersyon giplano nga mag-focus sa pagpaayo sa universal 3D API, pagdugang og suporta sa tunog, pag-andam sa dokumentasyon, ug paghatag og mga binding sa ubang mga pinulongan.




Source: opennet.ru
Pagpalit kasaligan nga pag-host alang sa mga site nga adunay proteksyon sa DDoS, mga server sa VPS VDS 🔥 Pagpalit og kasaligang website hosting nga adunay proteksyon sa DDoS, VPS VDS servers | ProHoster