Ang Resident Evil 2 remake milabaw na sa Resident Evil 7 sa halin sa Steam

Ang remake sa Resident Evil 25, nga gipagawas niadtong Enero 2, nakabaligya og upat ka milyon nga mga kopya, ug bisan tuod kini layo sa Resident Evil 7 (kini gibaligya sa kinatibuk-an nga 6,1 ka milyon nga mga kopya), sa pipila ka mga paagi ang modernized nga dula sa 1998 nakahimo sa pag-uswag. sa miaging bahin sa serye. Naghisgot kami bahin sa gidaghanon sa mga yunit nga gibaligya sa Steam - ang pag-remake adunay labaw pa sa usa ka milyon nga mga tag-iya.

Ang Resident Evil 2 remake milabaw na sa Resident Evil 7 sa halin sa Steam

Ang kasayuran nahibal-an salamat sa serbisyo sa SteamSpy. Ang gidaghanon sa mga tag-iya sa remake anaa sa taliwala sa usa ug duha ka milyon (imposible nga makalkula ang mas tukma), samtang ang Resident Evil 7 wala pa makapasar sa marka sa platinum. Mahinungdanon nga hatagan og gibug-aton nga ang labing bag-o nga dula wala pa sa duha ka bulan ang edad, ug ang ikaduha nga gibaligya sa sobra sa duha ka tuig. Giisip sa mga estadistika dili lamang ang direkta nga pagbaligya, apan usab ang mga yawe sa pagpaaktibo nga gipalit gikan sa mga distributor sa ikatulo nga partido.

Sa tibuok kasaysayan sa serye, duha lamang ka bahin ang mitabok sa milyon nga marka sa Steam - Resident Evil 5 ug Resident Evil 6. Kini ang labing malampuson nga mga dula sa franchise: sumala sa opisyal nga datos sa Capcom, ang una adunay 7,4 milyon, ug ang ikaduha - 7,2 milyon nga kopya gibaligya. Monster Hunter: Kalibutan, ang labing namaligya nga dula sa Capcom, maayo usab nga namaligya sa tindahan sa Valve: Ang PC mao ang ikaduha nga labing inila nga plataporma alang sa mga aksyon-RPG. Kini usab ang pinakadako nga paglansad sa usa ka dula sa kompyuter sa kasaysayan sa magmamantala (sa ikaduha nga lugar mao ang Devil May Cry 5, ug ang ikatulo nga lugar naadto ra sa gihimo nga Resident Evil 2).


Ang Resident Evil 2 remake milabaw na sa Resident Evil 7 sa halin sa Steam

Sa kasamtangan, ang mga developers nagpadayon sa pagmantala sa mga video diary diin sila naghisgot mahitungod sa paghimo sa dula. Lakip sa ubang mga butang, sa una, giingon nila nga nagtrabaho sila sa interface sa remake sa usa ka tibuuk nga tuig ug niining panahona gisulayan nila ang daghang mga kapilian (gisulayan pa gani nila ang pagdesinyo niini sa porma sa usa ka gadyet nga madala sa mga bayani. uban kanila).

Gikan sa ikaduha nga video, nahibal-an namon ang bahin sa usa sa labing makapaikag nga mga bahin nga gipadala sa basurahan - usa ka kontrolado nga awto. Kadaghanan sa dula mahitabo sa sulod sa balay, apan ang mga bayani mahimong mas kanunay nga mogawas sa presko nga hangin. Gusto sa mga tagsulat nga tugutan ang mga magdudula nga makaadto sa laboratoryo sa Umbrella pinaagi sa awto (gikan sa una nga pagtan-aw sa tawo), ug dayon magsakay og cable car. Nagplano usab sila nga hatagan ang mga magdudula og abilidad sa pagbalhin sa klasiko nga camera, apan ang mga kalisud mitungha. Ang mga gutlo sa pag-atake sa zombie kinahanglang ipakita pag-ayo, ug ang mga transisyon tali sa mga fixed angle ug close-up gikan sa ibabaw sa abaga dili kaayo nindot tan-awon. Ang mga eksperimento nga adunay panan-aw sa una nga tawo nahimo usab nga wala magmalampuson (bisan pa, ang mga modder nahimo nga maayo sa parehas nga kapilian).

Gisultihan usab nila kami bahin sa mga graphic nga epekto. Sumala sa special effects artist nga si Yoshiki Adachi, sa dihang ang mga karakter moagi sa mga lawak nga gibahaan, ang ilang mga lihok makamugna ug mga bula sa tubig. Bisan pa, kini usa ka maliputon nga detalye nga daghang mga tawo ang wala makamatikod niini. Ang dugo, nga nakadawat espesyal nga atensyon, sa tinuud nga translucent, nga mao usab ang hinungdan nga kini tan-awon nga realistiko.

Ang ikatulo naglambigit sa bantog nga tigdesinyo sa dula nga si Hideki Kamiya, direktor sa pagpalambo sa orihinal nga Resident Evil 2, nga nagtrabaho sa Platinum Games sukad 2006. Namatikdan niya nga ang remake nahimo nga tinuod nga makahadlok, ug gidayeg ang mga tagsulat alang sa katuohan nga mga zombie ug mga solusyon sa disenyo. Pananglitan, sa remake, ang mga kaaway nagtipig sa kadaot nga nadawat, samtang sa orihinal kini nga bahin imposible nga ipatuman, tungod kay ang matag kwarto adunay kaugalingon nga datos. Ang magdudula mahimo’g wala’y igo nga usa ka bala aron mapatay ang kaaway, ug pagkahuman sa paggawas sa kwarto ang counter sa kadaot i-reset. Usab, sa bag-ong bersyon, ang mga patayng lawas dili mawala - sa mga nineties dili posible nga buhaton kini tungod sa limitado nga kapasidad sa panumduman (ang bag-ong mga kaaway dili na makita sa ilang presensya).

Ang remake sa Resident Evil 2 gipagawas dili lamang alang sa PC, apan alang usab sa PlayStation 4 ug Xbox One.


Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment