Mga tsismis: Ang Elden Ring dili ipagawas sa Hunyo ug mogamit sa kaugalingon nga makina

ResetEra forum user ubos sa pseudonym Omnipotent sa makausa pa gipaambit kuno ang mga detalye sa insider mahitungod sa Elden Ring. Niining higayona ang kasayuran bahin sa makina sa dula ug ang gipaabut nga petsa sa pagpagawas.

Mga tsismis: Ang Elden Ring dili ipagawas sa Hunyo ug mogamit sa kaugalingon nga makina

Sukwahi sa mga hungihong, Ang Elden Ring dili mogamit sa Unreal Engine. Sumala sa Omnipotent, ang dula gibase sa parehas, bisan pa giusab, teknolohiya sama sa mga naunang buhat sa Gikan sa Software.

Sumala sa impormante, ang makina nakadawat og pipila ka mga pag-uswag kumpara sa nangaging mga proyekto (pananglitan, sa mga termino sa suga), apan dili ka magdahom nga 60 fps gikan sa Elden Ring sa mga console.

Mahitungod sa oras sa pagpagawas sa Elden Ring, gisalikway sa Omnipotent ang sugyot sa usa sa mga tiggamit bahin sa premiere sa Hunyo, apan wala usab "ibutyag ang mga internal nga petsa nga wala gipaambit sa usa ka hinungdan."


Mga tsismis: Ang Elden Ring dili ipagawas sa Hunyo ug mogamit sa kaugalingon nga makina

Kanhi Omnipotent misultinga sa paghimo sa Elden Ring ang mga developers giinspirar sa suod nga sukod Landong sa Colossus, apan susama gameplay nga pag-inusara dili kuno maapil sa duwa.

Ang Elden Ring gipahibalo isip kabahin sa E3 2019, apan sukad niadto halos walay nadungog gikan sa opisyal nga mga channel bahin sa proyekto. Ang dula gipalambo alang sa PC, PS4 ug Xbox One ug wala pa'y gibanabana nga petsa sa pagpagawas.

Ang Elden Ring usa ka hiniusang proyekto tali sa Japanese studio From Software ug ang tagsulat sa serye sa libro nga A Song of Ice and Fire, si George R.R. Martin. Nagtabang ang magsusulat nga pun-on ang kalibutan sa dula sa usa ka katuohan nga mitolohiya.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment