Mga Hunghong sa NVIDIA Ampere: Daghang Gahum sa Pagsubay sa Ray, Mas Taas nga mga Orasan, ug Daghang Memorya

Sumala sa mga hungihong, ang sunod nga henerasyon sa NVIDIA GPUs tawgon nga Ampere, ug karon gipaambit sa WCCFTech ang daghang bahin sa dili opisyal nga kasayuran bahin sa kini nga mga chips ug video card nga gibase sa kanila. Gikataho nga gipaambit sa NVIDIA ang mosunud nga kasayuran sa mga kauban niini, busa kinahanglan kini nga kasaligan.

Mga Hunghong sa NVIDIA Ampere: Daghang Gahum sa Pagsubay sa Ray, Mas Taas nga mga Orasan, ug Daghang Memorya

Ang una nga butang nga giplano sa NVIDIA nga ipunting sa mga Ampere GPU mao ang pagsubay sa ray. Ang kompaniya misaad nga ang GeForce RTX 30-series graphics cards maghatag ug mahinungdanong mga kalamboan sa ray tracing performance kumpara sa kasamtangang GeForce RTX 20-series nga mga solusyon. Ang mga RT core nga responsable sa pagsubay sa arkitektura sa Ampere mahimong labi ka produktibo ug labi ka episyente sa enerhiya, ug adunay labi pa niini kung itandi sa Turing.

Usab sa arkitektura sa Ampere, gusto sa NVIDIA nga mapaayo ang pasundayag sa rasterization. Ang NVIDIA dugay na nga naghatag dugang nga atensyon sa kini nga lugar, tungod kay ang mga GPU niini kanunay nga nag-una sa mga solusyon sa AMD kung giproseso ang komplikado nga geometry. Sa sinugdan, ang paghatag gibug-aton sa pasundayag sa rasterization gibutang sa mga propesyonal nga Quadro accelerators, apan karon ang mga konsumedor nga GeForce nga mga kard makadawat mga hinungdanon nga pag-uswag sa kini nga lugar.

Mga Hunghong sa NVIDIA Ampere: Daghang Gahum sa Pagsubay sa Ray, Mas Taas nga mga Orasan, ug Daghang Memorya

Namatikdan nga ang pagkakomplikado sa mga kalibutan sa dula nagkadako ug ang pagtaas sa pasundayag sa rasterization makapaarang sa sunod nga henerasyon nga NVIDIA GPU nga magtrabaho uban kanila nga mas episyente. Sa kinatibuk-an, ang rasterization ug ray tracing mahimong labing hinungdanon sa mga dula pagkahuman sa pagpagawas sa mga bag-ong henerasyon nga mga console, mao nga ang NVIDIA tingali naglihok sa husto nga direksyon.

Naghatag usab ang tinubdan sa kasayuran bahin sa mga kinaiya sa umaabot nga mga video card, bisan kung sa kinatibuk-an nga termino, nga wala’y piho nga mga numero. Una, gikataho nga ang Ampere GPUs adunay mas dako nga frame buffer kumpara sa Turing. Sa ato pa, ang gidaghanon sa memorya sa video modaghan.

Ikaduha, ang transisyon ngadto sa 7 nm process technology (7 nm EUV) makadugang sa frequency sa mga chips sa gibana-bana nga 100-200 MHz. Usab, tungod sa transisyon ngadto sa usa ka thinner nga teknolohiya sa proseso, ang Ampere GPUs mo-operate sa mas ubos nga boltahe, lagmit ubos sa 1 V. Kini posibleng makapakunhod sa overclocking nga potensyal sa mga chips. Apan sa samang higayon, kini usab makadugang sa energy efficiency sa mga bag-ong video card.

Mga Hunghong sa NVIDIA Ampere: Daghang Gahum sa Pagsubay sa Ray, Mas Taas nga mga Orasan, ug Daghang Memorya

Ug sa katapusan, gikataho nga ang gasto sa mga video card sa NVIDIA nga gibase sa mga Ampere GPU mahimong halos parehas sa mga video card nga gibase sa Turing chips. Posible nga ang mga daan nga solusyon, sama sa GeForce RTX 3080 ug RTX 3080 Ti, mahimong mas mubu kaysa sa ilang mga gisundan. Bisan pa, hinungdanon nga matikdan nga sayo pa kaayo ang paghisgot bahin sa gasto, tungod kay daghang mga hinungdan ang makaimpluwensya niini. Ang mga video card sa Ampere generation kinahanglan nga ipagawas sa sunod tuig.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment