Gibuksan sa Sony ang usa ka studio sa pelikula aron i-film ang mga dula niini. Ang kompanya nagsaad sa paggahin sa iyang oras ug paghunahuna bahin sa kalidad

Ang Sony Interactive Entertainment mismo ang maghimog mga pelikula ug serye sa telebisyon base sa mga dula niini. Sa bag-ong studio sa pelikula nga PlayStation Productions, ang pag-abli niini opisyal nga gipahibalo sa kapanguhaan Ang Hollywood Reporter, nagsugod na ang trabaho sa unang mga proyekto.

Gibuksan sa Sony ang usa ka studio sa pelikula aron i-film ang mga dula niini. Ang kompanya nagsaad sa paggahin sa iyang oras ug paghunahuna bahin sa kalidad

Ang dibisyon pagapangunahan sa PlayStation Vice President of Marketing Asad Qizilbash, ug ang trabaho sa studio pagadumalahan ni Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Chairman Shawn Layden. Ang PlayStation Productions ang magdumala sa produksiyon mismo, dili sama sa parehas nga mga departamento sa Ubisoft ug Activision Blizzard, nga nagbaligya sa mga katungod sa ubang mga kompanya. 

"Kami adunay 25 ka tuig nga kasinatian sa pagpalambo sa mga dula sa video, ug sa niining tanan nga panahon nakamugna kami daghang daghang mga dula, serye ug mga istorya," ingon ni Leiden sa usa ka pakighinabi sa kapanguhaan. "Sa among tan-aw karon na ang panahon nga susihon pag-ayo ang ubang mga oportunidad nga gihatag sa industriya sa media: streaming nga mga sibya, mga pelikula, mga serye sa telebisyon. Makahatag kini ug bag-ong kinabuhi sa atong kalibutan."

Gibuksan sa Sony ang usa ka studio sa pelikula aron i-film ang mga dula niini. Ang kompanya nagsaad sa paggahin sa iyang oras ug paghunahuna bahin sa kalidad

"Imbis nga lisensyahan ang among intelektwal nga kabtangan sa ubang mga studio, nakahukom kami sa paghimo niini sa among kaugalingon," ingon ni Kizilbash. "Una, mas pamilyar kami sa materyal, ug ikaduha, nahibal-an namon kung unsa ang gusto sa mga fans sa PlayStation. Sa miaging usa ug tunga hangtod sa duha ka tuig, naningkamot kami nga masabtan ang mga detalye sa industriya sa pelikula, nakigsulti sa mga screenwriter, direktor, ug prodyuser. Nakigsulti kami ni Lorenzo di Bonaventura ug Kevin Feige [ang kanhi nagtrabaho sa Transformers ug 2005's Doom, ug ang ulahi nangulo sa Marvel Studios - gibanabana]. Gisulayan namon nga masabtan kung giunsa pagbuntog ni Marvel ang tibuuk kalibutan gamit ang mga komiks ug pelikula nga gibase sa kanila. Isog kaayo nga isulti nga nagsunod kami sa ilang mga tunob, apan labing menos kami nadasig kaayo sa ilang mga kalampusan.

Gibuksan sa Sony ang usa ka studio sa pelikula aron i-film ang mga dula niini. Ang kompanya nagsaad sa paggahin sa iyang oras ug paghunahuna bahin sa kalidad

Sumala sa Kizilbash, ang industriya sa pelikula nausab sa miaging baynte ka tuig, ug mas sayon ​​​​karon ang pagdani sa mga direktor ug mga prodyuser sa pagtrabaho sa mga adaptasyon sa video game - sa usa ka bahin tungod kay daghan kanila ang nahimong mga gamer mismo. Ang mga kapakyasan sa mga pelikula nga gibase sa mga dula, nga dili na makapakurat sa bisan kinsa - bag-ohay nga mga pananglitan naglakip sa mga pelikula nga gibase sa Assassin's Creed ug Warcraft - ang direktor nagpatin-aw pinaagi sa pag-ingon nga ang mga screenwriter ug mga direktor wala makasabut unsa nga mga buluhaton ang giatubang kanila.

"Ang dako nga pangutana mao kung giunsa paghimo ang 80 ka oras nga dula sa usa ka sine," ingon niya. β€” Tubag: dili nimo kinahanglan nga buhaton kini. Dili nimo kinahanglan nga isulti pag-usab ang dula sa format sa pelikula; kinahanglan nimo nga ibalhin ang labing mga kinaiya nga bahin sa adaptation sa pelikula, naghunahuna bahin sa mga mamiminaw. ”

Ang mga ehekutibo naglaum nga ang mga pelikula makapauswag sa pagbaligya sa mga eksklusibo sa PlayStation. β€œPagkahuman sa duwa sulod sa 40 ngadto sa 50 ka oras, ang mga fans mapugos sa paghulat tulo ngadto sa upat ka tuig alang sa sequel,” pasabot ni Layden. "Gusto namon nga hatagan sila higayon nga makita dayon ang ilang paborito nga mga karakter, apan sa lahi nga kapasidad." Ang studio dili magdali sa paghimo. Gipasiugda ni Leiden nga ang taas nga kalidad nga mga adaptasyon sa pelikula usa ka prayoridad sa PlayStation Productions. Ayaw hunahunaa, ingon niya, nga gipaabut sa Sony nga ang dibisyon magpagawas usa ka piho nga gidaghanon sa mga pagpagawas matag tuig.

Gibuksan sa Sony ang usa ka studio sa pelikula aron i-film ang mga dula niini. Ang kompanya nagsaad sa paggahin sa iyang oras ug paghunahuna bahin sa kalidad

Wala pa'y mga detalye bahin sa giplano nga mga proyekto, apan mapaabut nga ang PlayStation Productions mahimong magdala sa Diyos sa Gubat sa mga screen. Horizon Zero Dawn, Wala mahulagway, Ang Katapusan sa Us, Crash Bandicoot, Ratchet & Clank, Infamous ug adlaw Mawala na. Wala mahibal-an kung ang bag-ong studio nalambigit sa pagtrabaho sa bersyon sa pelikula sa Uncharted: sa paglabay sa kapin sa napulo ka tuig, giusab niini ang direktor sa daghang mga higayon. Sa Enero ning tuiga, Variety nagtaho, nga kini nga posisyon gikuha ni Dan Trachtenberg, nga nailhan sa "10 Cloverfield Lane." Tingali ang yunit makatabang sa paggawas sa "impyerno sa produksiyon" sa adaptation sa pelikula Ang Katapusan sa Us, nga dayag nga gitrabaho mihunong sa 2016 tungod sa mga kalainan sa paglalang.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment