Ang pagsubay sa ray miabot sa GeForce GTX: makita nimo ang imong kaugalingon

Sugod karon, ang real-time nga ray tracing gisuportahan dili lamang sa GeForce RTX graphics cards, kondili sa pinili nga GeForce GTX 16xx ug 10xx graphics card. Ang GeForce Game Ready 425.31 WHQL driver, nga naghatag sa mga video card niini nga function, mahimo nang ma-download gikan sa opisyal nga website sa NVIDIA o ma-update pinaagi sa GeForce Now nga aplikasyon.

Ang pagsubay sa ray miabot sa GeForce GTX: makita nimo ang imong kaugalingon

Ang listahan sa mga video card nga nagsuporta sa real-time ray tracing naglakip sa GeForce GTX 1660 Ti ug GTX 1660, Titan Xp ug Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti ug GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti ug GTX 1070, ingon man ang GeForce GTX nga bersyon 1060 nga adunay 6 GB nga memorya. Siyempre, ang pagsubay sa ray dinhi molihok uban ang pipila nga mga limitasyon kumpara sa mga graphics card sa GeForce RTX. Ug ang mas bata sa video card, mas lig-on ang mga pagdili. Bisan pa, ang kamatuoran nga ang mga tag-iya bisan ang dili kaayo kusgan nga GeForce GTX 1060 makahimo sa "paghikap" sa bag-ong teknolohiya dili mahimo nga magmaya.

Ang pagsubay sa ray miabot sa GeForce GTX: makita nimo ang imong kaugalingon

Samtang ang GeForce RTX video card adunay mga espesyal nga computing units (RT cores) nga naghatag og hardware acceleration alang sa ray tracing, ang GeForce GTX video card wala'y ingon nga mga elemento. Busa, ang ray tracing gipatuman diha kanila pinaagi sa DXR extension para sa Direct3D 12, ug ang ray processing pagadumalahon sa ordinaryo nga computational shaders sa han-ay sa CUDA cores.

Kini nga pamaagi, siyempre, dili magtugot sa mga video card nga gibase sa Pascal ug ubos nga Turing GPUs sa paghatag sa samang lebel sa ray tracing performance sama sa mga modelo sa GeForce RTX series nga makahimo. Ang mga slide nga gipatik sa NVIDIA uban ang mga resulta sa pagsulay sa performance sa lain-laing mga video card gamit ang ray tracing nagpakita sa dakong kalainan tali sa GeForce RTX ug GeForce GTX nga mga modelo.


Ang pagsubay sa ray miabot sa GeForce GTX: makita nimo ang imong kaugalingon

Pananglitan, sa dula nga Metro Exodus, diin ang global nga kahayag gihatag gamit ang pagsubay, walay bisan usa sa GeForce GTX nga mga video card ang nakahatag ug madawat nga FPS. Bisan ang punoan nga punoan sa miaging henerasyon, ang GeForce GTX 1080 Ti, nakahimo lamang sa pagpakita sa 16,4 fps. Apan sa Battlefield V, diin ang pagsubay naghatag lamang og mga pagpamalandong, ang flagship sa Pascal nga henerasyon nakahimo gihapon sa pagkab-ot sa 30 FPS.

Ang pagsubay sa ray miabot sa GeForce GTX: makita nimo ang imong kaugalingon

Bisan pa, gisulayan sa NVIDIA ang mga video card sa labing taas nga mga setting sa graphic, nga adunay labing taas nga intensity sa pagsubay sa ray ug sa resolusyon nga 2560 Γ— 1440 nga mga piksel. Kana mao, ang mga kondisyon, aron ibutang kini sa malumo, dili ang labing paborable: ang parehas nga GeForce GTX 2060 sa Metro Exodus nag-average og gamay nga labaw sa 34 fps. Posible nga makab-ot ang "madula" nga FPS sa mga daan nga video card pinaagi sa pagpaubos sa resolusyon ug kalidad sa mga graphic. Apan una sa tanan, ang ilang pasundayag maapektuhan sa mga setting sa intensity sa ray tracing.

Ang pagsubay sa ray miabot sa GeForce GTX: makita nimo ang imong kaugalingon

Pahinumdoman ka namo nga sa pagkakaron makasinati ka sa ray tracing sa tulo ka duwa: Battlefield V, Metro Exodus ug Shadow of the Tomb Raider. Anaa usab kini sa tulo ka mga demo: Atomic Heart, Justice ug Reflections. Pareho sa mga dula ug sa mga demo gipresentar kami sa lainlaing mga kapilian alang sa paggamit sa pagsubay sa ray. Sa usa ka dapit kini ang responsable sa mga pagpamalandong ug mga anino, ug sa laing dapit kini ang responsable sa global nga kahayag.




Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment