Ang Ubisoft mosulay sa paghimo sa mga dula niini nga mas lainlain

Daghang mga tawo ang nahibal-an ang joke nga ang tanan nga mga dula sa Ubisoft parehas. Siyempre, kini dili hingpit nga tinuod. Apan klaro nga ang Pranses nga magmamantala nagsunod sa usa ka template alang sa dako nga badyet nga open-world nga mga dula base sa inisyal nga kalampusan sa Assassin's Creed sa mga last-gen consoles. Apan nganong dili? Gipakita sa minilyon nga mga halin nga sa sinugdan kining tanan nagtrabaho nga maayo. Bisan pa, karon, pagkahuman sa usa ka lisud nga 2019, gikonsiderar sa Ubisoft ang usa ka gamay nga pag-uyog sa pamaagi niini.

Ang Ubisoft mosulay sa paghimo sa mga dula niini nga mas lainlain

Sumala sa usa ka bag-ong taho gikan sa Video Games Chronicle, ang magmamantala nag-evaluate pag-usab sa mga tumong sa editorial team niini sa Paris, nga nagtrabaho sa tanang development teams sa game design. Ang ideya mao ang paghimo sa mga produkto sa Ubisoft nga mas lainlain.

Dili sulagma nga kini mahitabo human sa ambisyoso Tom Clancy nga Ghost Recon Breakpoint  ΠΈ Si Tom Clancy sa The Division 2 napakyas, ug gilangan sa Ubisoft ang paglansad sa mga dagkong blockbuster sama sa Watch Dogs: Legion ug Rainbow Six Quarantine. Sa usa ka pahayag sa VGC, si Ubisoft miingon: "Gipalig-on namo ang among editorial team nga mahimong mas abtik ug mas makahimo sa pagsuporta sa among mga development team sa tibuok kalibutan sa paghimo sa pinakamaayo nga mga kasinatian sa pagdula."

Ang Ubisoft mosulay sa paghimo sa mga dula niini nga mas lainlain

Ang balita nga ang bag-o ug gipaayo nga koponan sa editoryal sa Ubisoft mosulay sa pagtabang sa paghimo sa mga dula nga labi ka lainlain nga nagpakita sa mga komento gikan sa boss sa Ubisoft nga si Yves Guillemot, kinsa miingon kaniadtong Oktubre 2019 nga ang dili maayo nga pasundayag sa Breakpoint tungod sa, taliwala sa uban pang mga butang, usa ka kakulang sa bag-ong mga hinungdan.

Ang VGC miingon nga ang mga bise presidente hatagan ug mas dakong awtonomiya sa mga serye sa dula nga ilang gidumala ug makahimo sa ilang kaugalingong mga desisyon sa disenyo. Kaniadto, usa o duha ka senior nga editor ang mihimo sa tanan nga mga desisyon, aron ang mga tiggamit makakita sa parehas nga mga bahin sa daghang mga proyekto sa dako nga badyet sa Ubisoft.

Ang Ubisoft mosulay sa paghimo sa mga dula niini nga mas lainlain

Mopatim-aw nga ang dagkong mga pagbag-o nahitabo sa sulod sa mga dingding sa Ubisoft, nga nagdala sa mga pagkansela sa mga dula ug / o bag-ong mga direksyon alang sa hinungdanon nga mga proyekto - ang kompanya klaro nga makigtagbo sa paglansad sa sunod nga henerasyon sa mga console nga hingpit nga armado. Dili tingali nga ang umaabot ug wala pa gipahibalo nga dula sa wala’y katapusan nga serye sa Assassin's Creed kalit nga lahi kaayo sa nangaging mga proyekto. Apan manghinaut kita nga ang mga proyekto sa Ubisoft nga dagkong badyet magpaila na karon sa dili kinaandan ug peligroso nga mga mekaniko o mga inobasyon. Ug manghinaut ta nga dili kini mahitabo nga ingon niana usa ka sinagol nga battle royale ug auto chess sa Might & Magic universe o mahitungod sa sunod mobile reimagining sa "Mga Bayani".



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment