Sa Mayo, ang Ubisoft
Ang Ubisoft nagsaad nga ang dula hingpit nga idisenyo pag-usab ug ma-optimize alang sa PC (labi na, alang sa kontrol sa mouse ug keyboard) ug maghatag usa ka kalidad nga palibot. Una sa tanan, ang mga tag-iya sa gamhanan nga mga sistema makahimo sa pag-set sa maximum nga mga setting sa graphic sa "Ultra" (nga dili nimo kinahanglan nga isalig sa mga console) nga adunay daghang mga pag-adjust.
Ang Ghost Recon Breakpoint nagsuporta usab sa 4K sa walay kinutuban nga mga frame matag segundo; bug-os nga napasadya nga kontrol; ultra-wide monitor ug multi-display system. Gihatag ang usa ka benchmark aron mahibal-an ang pasundayag - bisan sa wala pa ipagawas ang dula, kadtong gusto makasusi kung unsa kini ka maayo sa ilang pag-configure.
Sa parehas nga oras, gipahibalo sa Ubisoft ang kooperasyon sa daghang mga kompanya. Ang AMD Partnering Nagpasabot sa Pagsuporta sa Teknolohiya
Ang mga developers misaad nga isulti sa Agosto mahitungod sa mga kinahanglanon sa sistema, hingalan ang petsa sa pagpagawas sa benchmark ug uban pang mga detalye mahitungod sa bersyon sa Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint alang sa PC. Ang shooter ibaligya sa Oktubre 4 alang sa Xbox One, PS4 ug PC. Sama sa naandan na karon sa Ubisoft, ang adlaw sa pagpagawas mao lamang ang sinugdanan sa pag-uswag sa dula. Matag upat ka bulan, bag-ong sulod ang makita niini: mga kapitulo sa istorya, espesyal nga mga panghitabo, hinagiban, kagamitan, mga paagi ug mga buluhaton. Sa unang higayon sa serye sa Ghost Recon, makita ang mga raid.
Source: 3dnews.ru