Usa ka Intsik nga regulator nagpaila sa usa ka bag-ong hugpong sa mga pagdili alang sa mga menor de edad nga malingaw sa pagdula og mga video game.
Sumala sa gitaho ni
Ang mga tawo nga giila nga mga menor de edad (ubos sa 18 ka tuig ang edad) makahimo sa pagdula hangtod sa 1,5 ka oras sa usa ka regular nga adlaw (karon ang limitasyon mao ang 3 ka oras) o hangtod sa 3 ka oras sa mga holiday. Dugang pa, dili mahimo nga naa sa virtual gaming environment gikan sa alas-10 sa gabii hangtod sa alas-8 sa buntag. Ang mga tiggamit ubos sa edad nga 8 gidid-an sa paggasto og tinuod nga kwarta sa mga dula. Kadtong nag-edad og 8 ngadto sa 16 anyos makagasto og labing taas nga 200 yuan kada buwan ug 50 yuan kada transaksyon, samtang kadtong nag-edad og 16 ngadto sa 18 anyos limitado ngadto sa 400 yuan kada buwan.
Ang mga tiggamit nga wala makaabot sa rating sa edad sa dula dili makagamit niini.
Ang susamang mga balaod naglungtad sa China sulod sa daghang katuigan, ug niadtong 2007 usa ka tinuod nga sistema sa pagrehistro sa ngalan ang gipaila. Bisan pa, sa bag-ohay nga mga tuig nga ang mga higante sa industriya sama sa Tencent ug NetEase nagsugod sa usa ka pagduso aron mapalapad ang mga pagdili sa mga menor de edad sa pagdula sa PC ug mga mobile device.
Sayo niining tuiga, ang Tencent nagsugod sa aktibong pagpaila sa sistema sa pag-rate sa edad ngadto sa mga produkto niini sa merkado sa China: 6+, 12+, 16+ ug 18+. Ang mga bata nga ubos sa 6 ka tuig ang edad dili girekomenda nga magdula og mga video game nga wala gibantayan. Giunsa
Ang mga magmamantala kinahanglan nga makigtambayayong sa mga ginikanan, eskwelahan, menor de edad ug uban pang mga grupo aron matudloan ang himsog nga pamatasan sa pagdula sa mga bata. Mahimong maglakip kini sa mga programa sa edukasyon kung unsaon paglikay nga maadik, mga kampanya ug mga aplikasyon sa pagpugong sa ginikanan.
Gitagna ni Ahmad nga ang mga pagbag-o adunay limitado nga epekto sa industriya sa China, tungod kay ang mga tawo nga ubos sa edad nga 18 naglangkob lamang sa 20% sa tanan nga tiggamit sa Internet sa China ug usa ka labi ka ubos nga porsyento sa kinatibuk-ang paggasto sa dula. Hinuon, nagtuo siya nga ang ubang mga lagda (sama sa mga limitasyon sa gidaghanon sa mga pag-apruba sa dula kada tuig) adunay mas dako nga epekto sa industriya.
"Ang pagpaila niini nga mga sistema ngadto sa PC ug mobile nga mga dula usa ka dili kalikayan nga kalamboan ug usa ka importante nga lakang alang sa industriya sa sugalan sa China, nga nagtugot sa mga dula sa pag-target sa lain-laing mga demograpiko sa edad ug mahimong mas lainlain," siya misulat. "Ang panginahanglan gikan sa mga magdudula nagpadayon nga lig-on sa 2019, nga adunay hinungdanon nga mga proyekto nga nagpadayon sa pagduso sa pagtubo."
Source: 3dnews.ru