Wolfenstein: Gidugang ni Youngblood ang mga pagpamalandong sa RTX, DLSS anti-aliasing ug NVIDIA Highlights

Sa miaging tuig nakita ang una nga balud sa ray-traced effects nga mga dula nga naigo sa merkado, nga nagdala sa mga palibot sa kinabuhi nga adunay matahum ug realistiko nga mga pamalandong, anino ug suga. Ang NVIDIA ug ang mga nag-develop niini kanunay nga nagtrabaho aron mapaayo ang RTX ug karon gipahibalo nga Wolfenstein: Youngblood sa dili madugay makadawat usa ka update nga gipahinungod sa pagsubay.

Wolfenstein: Gidugang ni Youngblood ang mga pagpamalandong sa RTX, DLSS anti-aliasing ug NVIDIA Highlights

Wolfenstein: Gidugang ni Youngblood ang mga pagpamalandong sa RTX, DLSS anti-aliasing ug NVIDIA Highlights

Ang mga epekto nga gibase sa mga pagpamalandong sa kahayag nga silaw gidugang sa dula. Ang bisan unsang nawong adunay tukma, taas nga kalidad ug detalyado nga mga pagpamalandong, nga nagdugang sa pagkakasaligan sa imahe. Ang mga epekto tan-awon labi ka maayo sa dinamika, nga nag-reaksyon sa operasyon sa mga hinagiban, mga kaaway, ug uban pa:

Aron mahimo ang mga pagpamalandong sa RTX, kinahanglan nimo nga i-install GeForce Game Ready 441.87 WHQL driver, adunay bag-ong bersyon sa Windows 10 ug i-download ang update para sa dula. Pagkahuman niana, sa dugang nga mga parameter sa menu sa shooter, kinahanglan nimo nga himuon ang mga pagpamalandong base sa pagsubay sa ray ug i-restart ang dula. Aron medyo maminusan ang epekto sa pagsubay sa ray sa pasundayag, ang NVIDIA nagtanyag intelihenteng DLSS scaling, kanunay nga nagpauswag sa kalidad sa naulahi gamit ang pagkat-on sa makina.


Wolfenstein: Gidugang ni Youngblood ang mga pagpamalandong sa RTX, DLSS anti-aliasing ug NVIDIA Highlights

Wolfenstein: Gidugang ni Youngblood ang mga pagpamalandong sa RTX, DLSS anti-aliasing ug NVIDIA Highlights

Sa pagpagana sa DLSS, girekomenda sa kompanya ang GeForce RTX 2060 alang sa 1920 x 1080 nga resolusyon, ang GeForce RTX 2070 alang sa 2560 x 1440, ug ang GeForce RTX 2080 alang sa 3840 x 2160 (sa 4K, ang DLSS algorithm gibalhin sa mode nga "performance" "kalidad" pinaagi sa default). Sa kini nga mga resolusyon, salamat sa DLSS, ang GeForce RTX accelerators kinahanglan maghatag usa ka komportable nga dula sa Wolfenstein: Youngblood nga adunay frequency nga labaw pa sa 60 nga mga frame / s nga adunay aktibo nga pagsubay sa ray ug labing taas nga mga setting sa graphic (ang mga tiggamit nga adunay 6 GB nga memorya sa video kinahanglan usab nga pagpakunhod sa detalye sa texture sa usa ka lebel). Usab, ang ray tracing sa dula wala pa gisuportahan sa mga video card gawas sa GeForce RTX tungod sa mga bug ug mga isyu sa pasundayag.

Ang NVIDIA, gamit ang Wolfenstein: Youngblood isip usa ka panig-ingnan, nagpakita sa mahinungdanon kaayo nga pag-uswag sa kalidad ug katulin sa DLSS kumpara sa 2019 nga mga dula. Apan ang trabaho sa mga espesyalista sa NVIDIA dili matapos didto, ug ang mga tag-iya sa RTX accelerators adunay katungod nga magpaabut sa dugang nga hinungdanon nga mga pag-uswag sa kini nga direksyon.

Wolfenstein: Gidugang ni Youngblood ang mga pagpamalandong sa RTX, DLSS anti-aliasing ug NVIDIA Highlights

Usab, pinaagi sa pag-instalar sa pinakabag-o nga bersyon sa GeForce Experience, ang mga magdudula makadawat sa Highlights nga suporta sa Wolfenstein: Youngblood - awtomatik nga makuha ang labing maayo ug labing katingad-an nga mga higayon sa dula nga mahimo’g ma-edit ug ma-upload sa ulahi sa YouTube ug mga social network.

Wolfenstein: Gidugang ni Youngblood ang mga pagpamalandong sa RTX, DLSS anti-aliasing ug NVIDIA Highlights

Wolfenstein: Gidugang ni Youngblood ang mga pagpamalandong sa RTX, DLSS anti-aliasing ug NVIDIA Highlights



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment