Video: Ang interbyu sa NVIDIA sa Cyberpunk 2077 nanguna nga tigdesinyo bahin sa RTX ug daghan pa

Usa sa labing gipaabot nga dula, Cyberpunk 2077 gikan sa CD Projekt RED, nakadawat ug opisyal nga petsa sa pagpagawas sa E3 2019 - Abril 16, 2020 (PC, PS4, Xbox One). Salamat usab cinematic nga trailer nahibal-an kini bahin sa pag-apil ni Keanu Reeves sa dula. Sa katapusan, ang mga developers misaad sa pagpatuman sa suporta sa proyekto NVIDIA RTX ray pagsubay.

Dili sulagma nga nakahukom ang NVIDIA nga makigkita sa nanguna nga tigdesinyo sa pagpangita sa Cyberpunk 2077, si Pawel Sasko, ug interbyu siya sa makadiyot. Siya miingon nga ang proyekto gipahinungod sa istorya sa mersenaryong V, kinsa naningkamot nga mabuhi sa Night City ug, isip resulta sa pipila ka mga kahimtang, nahimamat si Johnny Silverhand, nga gidula ni Keanu Reeves.

Ang mga developers nagsugod sa negosasyon sa aktor sa dugay na nga panahon, ug ang iyang pagpili dili aksidente. Ang tinuod mao nga si Reeves nagdula sa kulto nga cyberpunk nga mga pelikula sama sa 1995 nga Johnny Mnemonic o ang Matrix trilogy. Pinaagi sa dalan, ang dula maglangkob sa mga pakisayran sa "Johnny Mnemonic" - pananglitan, sa panahon sa demonstrasyon sa dula, gipakita sa publiko ang usa ka hinagiban sama sa usa ka latigo sa nanowire, nga ingon og hingpit nga milalin gikan sa mga sine. Adunay daghang uban pang mga nod sa iconic nga cyberpunk nga mga buhat sama sa 1982 nga pelikula nga Blade Runner, ang 1988 nga full-length nga anime nga Akira, ang Cowboy Bebop nga serye, ug lainlaing mga libro sa kulto.


Video: Ang interbyu sa NVIDIA sa Cyberpunk 2077 nanguna nga tigdesinyo bahin sa RTX ug daghan pa

Usab, ang mga nag-develop sa kadaghanan giinspirar sa non-linearity sa Vampire: The Masquerade - Bloodlines ug, siyempre, nagpalambo sa daghang mga kalamboan. Ang Witcher 3: Ihalas Hunt. Ang usa ka bag-ong flexible nga sistema alang sa paghimo sa imong kaugalingon nga klase sa karakter nagtugot kanimo sa paghiusa sa lainlaing mga kahanas gikan sa hingpit nga lainlaing mga sanga ngadto sa usa ka bayani, ug kini nga mga abilidad molihok sa dula. Sa Cyberpunk 2077, mahimo pa nga mag-uswag sa istorya ug makompleto ang mga misyon, lakip ang mga menor de edad, nga wala’y pagpatay bisan kinsa.

Sa usa ka panag-istoryahanay sa NVIDIA, gipasiugda usab ni Pavel Sasko nga ang paggamit sa ray tracing nagpaposible sa paghimo sa atmospera sa cyberpunk nga mas lawom: kining tanan nga neon nga mga pamalandong sa usa ka mangitngit ug madulom nga siyudad nagsugod sa pagtan-aw nga mas realistiko. Aron ipakita ang Cyberpunk 2077 gameplay sa E3 2019 gigamit gamhanan nga NVIDIA Titan RTX accelerator.

Video: Ang interbyu sa NVIDIA sa Cyberpunk 2077 nanguna nga tigdesinyo bahin sa RTX ug daghan pa



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment