Video: NVIDIA sa labing maayo nga RTX ug DLSS mode sa Shadow of the Tomb Raider

Bag-ohay lang mi nagsulat nga ang mga nag-develop sa Shadow of the Tomb Raider nagpagawas sa usa ka dugay nang gisaad nga update nga nagdugang suporta alang sa detalyadong mga anino base sa RTX ray tracing ug DLSS intelihenteng anti-aliasing. Giunsa ang bag-ong pamaagi sa pagkalkula sa anino nagpauswag sa kalidad sa litrato sa dula makita sa trailer nga gipagawas alang niini nga okasyon ug sa gihatag nga mga screenshot.

Sa Shadow of the Tomb Raider, ingon sa gitaho sa mga developer, ang ray tracing gigamit lamang sa pagkalkulo sa mga anino, apan adunay ingon ka daghan sa lima ka bag-ong matang sa mga anino. Kini ang mga anino gikan sa punto nga mga tinubdan sa kahayag sama sa mga kandila ug mga bombilya; gikan sa mas direksiyon nga rektanggulo nga mga tinubdan sa kahayag sama sa neon signs; gikan sa pormag-kono nga mga lampara sama sa mga flashlight o street lamp; gikan sa kahayag sa adlaw; ug sa katapusan, mga anino gikan sa translucent nga mga butang sama sa mga dahon, bildo, ug uban pa.

Video: NVIDIA sa labing maayo nga RTX ug DLSS mode sa Shadow of the Tomb Raider

Ang mga screenshot sa ibabaw tin-aw nga nagpakita nga ang mga anino sa dula nahimo nga labi ka realistiko: ang humok ug translucent nga mga anino nagpakita. Kadtong interesado mahimong pamilyar sa mga dinamikong screenshot gikan sa NVIDIA, nga nagtandi sa dula sa RTX mode ug kung wala kini: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Video: NVIDIA sa labing maayo nga RTX ug DLSS mode sa Shadow of the Tomb Raider

Mahimo nimong palihokon ang pagsubay sa ray sa mga setting sa graphic. Adunay tulo ka lebel sa detalye nga mapilian: Medium, High, ug Ultra, nga ang ulahi gitumong sa mga mahiligon nga gustong iduso ang mga limitasyon sa kasamtangang hardware (apan kini ra ang nagsuporta sa translucent shadows). Girekomenda sa mga developer ug NVIDIA ang lebel nga "Taas" alang sa labing kaayo nga pagkompromiso tali sa kalidad sa imahe ug pasundayag. Ang "medium" nga lebel nagsuporta lamang sa kahayag nga mga anino gikan sa punto nga mga tinubdan sa kahayag, nga makita lamang sa pipila sa unang mga dapit sa kasyudaran sa dula.

Video: NVIDIA sa labing maayo nga RTX ug DLSS mode sa Shadow of the Tomb Raider

Video: NVIDIA sa labing maayo nga RTX ug DLSS mode sa Shadow of the Tomb Raider

Ang Shadow of the Tomb Raider nagsuporta usab sa DLSS - sumala sa mga developer, kini nga teknolohiya makapauswag sa performance sa 4K sa 50%, sa 1440p sa 20% ug sa 1080p sa 10%. Alang sa lainlaing mga video card, girekomenda sa NVIDIA ang mosunod nga mga kombinasyon sa RTX ug DLSS:

  • GeForce RTX 2060: 1920 Γ— 1080, high graphics settings ug medium ray tracing settings, DLSS enabled;
  • GeForce RTX 2070: 1920 Γ— 1080, taas nga mga setting sa graphics ug taas nga ray tracing setting, DLSS enabled;
  • GeForce RTX 2080: 2560 Γ— 1440, taas nga mga setting sa graphics ug taas nga ray tracing setting, DLSS enabled;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 Γ— 2160, taas nga mga setting sa graphic ug taas nga ray tracing setting, DLSS enabled.

Video: NVIDIA sa labing maayo nga RTX ug DLSS mode sa Shadow of the Tomb Raider




Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment